สำหรับคนที่กำลังเล่นอยู่ หรือพึ่งกลับมาเล่น Magic Chess Go Go หลังหายไปนาน ระบบหลายอย่างเปลี่ยนไปพอสมควร ตั้งแต่ความสามารถของคอมมานเดอร์ไปจนถึงภาพรวมเมต้าบทความนี้สรุปว่าควรหยิบใครใช้ก่อนจากตัวที่มี และถ้ามีทองคำด้วย ควรปลดล็อกตัวไหนต่อเพื่ออัปเกมให้นิ่ง?
MGCGG กับ Commander ยอดนิยม

ชุดคอมมานเดอร์ในตอนนี้มีตัวที่น่าสนใจอย่าง รวมๆแล้วประมาณ 8 ตัวที่ถูกพูดถึงบ่อยที่สุดคือ
Harper ★★★, Popol & Kupa ★★★, Lylia ★★★, Eva ★★★,
Abe ★★★, Lunox ★★, Wanwan ★, Layla ★
ถ้าต้องการความง่ายและนิ่งๆ แนะนำเปิดซีซันด้วย Layla ก่อน เพราะสไตล์คือเสริมดาเมจคงที่และช่วยประคองเลือดช่วงต้น–กลางเกม เพื่อที่จะได้โฟกัสกับพื้นฐานสำคัญ เช่น การอ่านร้าน การคุมทอง และการวางยูนิต ไม่ต้องกังวลลูกเล่นยาก ๆ ตั้งแต่แรกนัก
และเมื่อเริ่มจับจังหวะร้านกับไอเท็มได้แล้ว ค่อยขยับไป Lunox ซึ่งยืดเพดานทีมด้วยการกระจายบัฟ/พร (Blessing) เพิ่มอีกชิ้นบนตัวแกน ส่วน Popol & Kupa เหมาะมากถ้าชอบเปิดเกมแบบ “จังหวะเนียน” เพราะมีตัวช่วยคุมพื้นที่และทำให้การชนรอบต้นดูปลอดภัยขึ้น
ถ้ามีทองคำอยู่แล้ว จะปลดล็อคตัวไหนก่อน?
ตัวที่แนะนำให้ซื้อก่อนคือ Fanny เพราะมีจุดเด่นอยู่ที่สกิล “โยน/ส่งตัว” ซึ่งทำให้กำหนดจุดปะทะได้เอง โดยสามารถโยนแทงค์ไปปิดมุม จะดันแครี่เข้าแนวยิงฟรี หรือจะแก้คู่ต่อสู้ที่ตั้งทรงยากก็ทำได้ เปิดพื้นที่ให้ชนะไฟต์ด้วย “การยืนตำแหน่งที่เหนือกว่า”
แต่ถ้ารู้สึกว่าอยากให้ระบบเศรษฐกิจช่วยทำงานแทนบ้าง Lancelot ก็เป็นตัวเลือกลำดับถัดไป แนวคิดคือไม่ต้องเคร่งเรื่องดอกเบี้ย แต่ยังคงอัปสเกลทีมไปตามรอบได้เรื่อย ๆ เหมาะกับผู้เล่นที่อยากเล่นบอร์ดให้ดีไว้ก่อน
แล้วให้ระบบช่วยดูแลการเติบโตของเลเวลและทรัพยากรในภาพรวม
หลังจากนั้นจึงค่อยพิจารณา Nana เพื่อเพิ่มความนิ่งช่วงกลางเกม โดยเฉพาะเมื่อคุณเริ่มจับแนวเวทหรือสายที่ต้องการจังหวะยาวได้ ส่วน Guinevere จัดว่าเป็นตัวสนับสนุนที่ดีในแผนเฉพาะทาง แต่ไม่จำเป็นต้องรีบก่อนสองชื่อแรก
Magic Chess Go Go – ตารางสรุปแบบเข้าใจง่าย
คอมมานเดอร์ที่มี |
คำแนะนำใช้งานตอนนี้ |
เหตุผล/คำอธิบาย |
Layla ★ |
หยิบใช้ทันที เพื่อเปิดซีซันให้ลื่น |
สไตล์ดาเมจคงที่ช่วยพยุงเลือดช่วงต้น–กลาง ทำให้คุณโฟกัสกับพื้นฐานที่สำคัญ
เช่นอ่านร้าน คุมทอง และวางตำแหน่ง โดยไม่ต้องแบกสกิลเชิงเทคนิคตั้งแต่แรก |
Popol & Kupa ★★★ |
ดีสำหรับ จังหวะเปิดเกม |
ได้ “ตัวช่วยเสริมพื้นที่” ทำให้ไฟต์ต้นเกมปลอดภัยขึ้น เหมาะกับการตั้งทรงก่อนเลือกทางคอมที่ชัดเจน |
Lunox ★★ |
ยกระดับภายหลัง เมื่อคุมพื้นฐานได้ |
เพิ่ม Blessing อีกชิ้นบนตัวแกน ทำให้เพดานทีมสูงขึ้น แต่ต้องอาศัยวินัยเรื่องจังหวะร้านและทองมากกว่าปกติ |
Harper ★★★, Lylia ★★★, Eva ★★★, Abe ★★★, Wanwan ★ |
ใช้เป็น ตัวเลือกเสริม เฉพาะสถานการณ์ |
ให้มองเป็นชิ้นส่วนสลับเล่นตามร้านและของ—ถ้าจังหวะไอเท็ม/ซินเนอร์ยีเข้าทางค่อยดันขึ้นเป็นแผนหลัก |
ถ้ามีทองคำเกิน 4,000 เลือกปลดล็อกตามลำดับด้านล่างนี้
ลำดับ |
คอมมานเดอร์ |
อธิบายเหตุผล |
เหมาะกับจังหวะไหน |
อันดับ 1 |
Fanny |
สกิล “โยน/ส่งตัว” ทำให้กำหนดจุดปะทะได้เอง พลิกไฟต์ด้วยการโยนแทงค์ไปปิดมุม
หรือดันแครี่เข้าไลน์ยิงฟรี—จุดแข็งคือ “ชนะด้วยการยืนเหนือกว่า” |
เริ่มชำนาญพื้นฐานแล้ว อยากได้เครื่องมือ แก้แมตช์อัป และชิงจังหวะกลางเกม |
อันดับ 2 |
Lancelot |
โหมดเศรษฐกิจแบบไม่ต้องเคร่งดอกเบี้ย ระบบช่วย “อัปสเกลทีมตามรอบ”
เหมาะกับคนที่อยากโฟกัสคุณภาพบอร์ดและการยืนตำแหน่งเป็นหลัก |
ยังอยาก “เล่นลื่น ๆ” ให้ทีมโตตามเวลา แม้ยังไม่คล่องสูตรกดทอง |
อันดับ 3 |
Nana |
เพิ่มความนิ่งเกมกลาง–ท้าย โดยเฉพาะสายเวทหรือคอมที่ต้องการ “จังหวะยาว”
เหมาะสำหรับผลักดันผลลัพธ์ Top 4 ให้สม่ำเสมอ |
หลังเริ่มคุมจังหวะชนะรอบได้สม่ำเสมอ ต้องการรีดเสถียรภาพ |
อันดับ 4 |
Guinevere |
ตัวสนับสนุนที่ดีในแผนเฉพาะทาง แต่ไม่จำเป็นต้องรีบก่อนสองชื่อแรก
ให้อยู่ในลิสต์ “เสริมเชิงลึก” เมื่อรู้ทางคอมที่ถนัด |
เมื่อมีแผนเฉพาะทางที่ต้องการผลักดันจริง ๆ |
คำแนะนำจากเมต้า และการตั้งทีม — เล่นให้ “เสถียร” ก่อน แล้วค่อยเร่ง อย่าพึ่งรีบชนะ
หัวข้อ |
คำอธิบายแบบย่อหน้า |
อ่านร้าน & ไอเท็มก่อนล็อกคอม |
อย่าตัดสินใจตั้งแต่หน้าล็อบบี้ ให้ดูว่าร้านกำลังป้อนตัวไหนและไอเท็มพาไปฝั่งเวทหรือโจมตีพื้นฐาน
ถ้าเวทเข้ามือ ทีมสายเวทจะตั้งรูปได้ไวตั้งแต่เกมกลาง ส่วนสายโจมตีพื้นฐานจะสโนว์บอลด้วยพลังต่อรอบที่แน่น |
เลือดสำคัญกว่าดอกเบี้ยในช่วงต้น |
ช่วง 2 สเตจแรก ให้ “บอร์ดแข็งแรง” มาก่อน เพราะ HP ที่เซฟไว้คือเวลาหาชิ้นส่วนที่ใช่
เมื่อทีมเริ่มครบมือแล้วค่อยผ่อนแรงไปที่การเก็บทองเพื่ออัปขั้นสุดท้าย |
ทำไม Layla / Fanny / Lancelot ตอบโจทย์ |
Layla ช่วยให้การรีเทิร์นเกมไม่เครียด ดาเมจคงที่ทำให้ไฟต์สูสีและเรียนรู้พื้นฐานได้เต็มที่
เมื่อเริ่มคล่อง ค่อยดันเพดานด้วย Lunox. จากนั้น Fanny กลายเป็นตัวพลิกแมตช์ด้วยการ “ยืนเหนือกว่า”
แค่เปลี่ยนจุดปะทะก็เปลี่ยนผลลัพธ์ได้ ส่วน Lancelot ให้ระบบเศรษฐกิจช่วยดูแล ทำให้โฟกัสคำถามสำคัญสองข้อ:
“บอร์ดนี้ชนะหรือยัง?” และ “ควรยืนแบบไหน?” ซึ่งเป็นตัวแปรชนะจริงใน Magic Chess Go Go |
เคล็ดลับเล็ก ๆ: จัดม้านั่งให้คลีน เก็บคู่และชิ้นเทคสำคัญเท่านั้น—การอัปสเกลตรงเวลา สำคัญพอกับการเลือกคอมที่ถูกต้อง
อ่านต่อเกี่ยวกับ Magic Chess Go Go
เลือกอ่านหัวข้อที่สนใจ ลิงก์เปิดแท็บใหม่อัตโนมัติ
พรีวิวฮีโร่ 5 ทอง
ดูภาพรวมตัวแพง จุดเด่น–จุดยืน และเหตุผลว่าทำไมคุ้มเมื่อปั้นถึงท้ายเกม