สำหรับคอมโบ ในเกม Magic Chess GO GO นั้น มีชื่อเรียกอย่างเป็นทางการคือ Synergy ของเผ่า Dawnbringer ครับ ซึ่งเป็นการรวมฮีโร่ในเผ่านี้เพื่อเปิดใช้งานโบนัสพิเศษที่เกี่ยวข้องกับพลังโจมตีและเอฟเฟกต์สายฟ้า ซึ่งมีหลายคนบอกว่า หลังจากมีการปรับสมดุลใหม่มาแล้ว คอมโบตัวนี้ดูเหมือนจะแรงไป และอาจทำให้เกมเสียสมดุลย์ได้
Dawnbringer Synergy แรงไปไม่สมดุล
เพราะคอมโบตัวนี้ เด่นในเรื่องของการสร้างความเสียหายที่รวดเร็วและรุนแรงด้วยพลังโจมตีแบบสายฟ้า โดยเมื่อเอามาใช้เมื่อไหร่ Synergy Dawnbringer ฮีโร่ในเผ่าจะได้รับโบนัสเพิ่มความเสียหายและมีโอกาสปล่อยสายฟ้าโจมตีศัตรูต่อเนื่อง
ซึ่งหลังจากมีการปรับ Patch ล่าสุดอย่างเป็นทางการ หลายคนเริ่มบ่นว่า คอมโบแรงไป แสดงให้เห็นว่าแพตช์ล่าสุดได้ทำการบัฟ (Buff) ความสามารถของ Dawnbringer ทำให้พลังโจมตีจากสายฟ้าเพิ่มขึ้นเยอะไปจนทำให้ฮีโร่ตัวหลักของศัตรูถูกกำจัดเร็วเกินไป
นอกเหนือจาก Dawnbringer แล้ว ยังมีคอมโบอื่นๆ ที่ใช้กันทั่วไป แต่ยังไม่มีใครออกมาบ่นกัน เช่น
- Emberlord Synergy: เน้นการสร้างความเสียหายต่อเนื่องจากไฟ (Burn Damage) และฟื้นฟูตัวเอง มักจะใช้ฮีโร่อย่าง Moskov เป็นตัวหลักในการทำความเสียหาย
- Swordsman Synergy: ความเร็วในการโจมตีและการโจมตีหลายครั้ง ทำให้สามารถสร้างความเสียหายได้สูงมากในเวลาอันสั้น มักจะใช้ฮีโร่อย่าง Lancelot หรือ Ling เป็นตัวหลัก
- Eruditio Synergy: ลดเกราะของศัตรู ทำให้ทีมสามารถสร้างความเสียหายใส่ศัตรูได้ง่ายขึ้นมากในระยะยาว เหมาะสำหรับผู้เล่นที่ต้องการเล่นเกมให้ยืด (หรือยืดเวลาเกมออกไป)
- Dragon Altar Synergy:เพิ่มพลังโจมตีและพลังป้องกันให้กับฮีโร่ในเผ่า ทำให้ทีมมีความสมดุลทั้งรุกและรับ มักจะใช้ฮีโร่หลักอย่าง Ling หรือ Sun Wukong เป็นตัวแบก (Carry)
โดยสรุปแล้ว การอัปเดตแพตช์ที่ทำให้คอมโบสายฟ้ากลายเป็นเมตา (Meta) ที่อาจจะเกินเลยไปนิด และกลายเป็นการถกเถียงกันระหว่างผู้เล่นที่รู้สึกว่าเกมไม่สมดุล แต่ก็มีบางส่วนที่บอกว่ามันคือเรื่องปกติในการปรับเมต้า