มันเป็นเกมที่ถูกสร้างใหม่ในเวอร์ชั่นมือถือหลังจากความ ล้มเหลวในปี 2010 ที่ผ่านมา เพราะมีปัญหาด้านการออกแบบเกม, Performance, และการสื่อสารกับผู้เล่นอย่างมาก จน Square Enix ตัดสินใจปิดเซิร์ฟเวอร์ในปี 2012 และ “รื้อสร้าง” เกมใหม่ทั้งหมด และ Final Fantasy XIV Mobile กลับมาอีกครั้ง และปัจจุบันเปิด CBT ในประเทศจีนเป็นที่แรกก่อนในเดือนมิถุนายน 2568 นี้
Final Fantasy 14 Mobile มีทีเด็ดอะไรบ้าง?
ถ้าเกมที่เคยอยุ่ใน console หรือ PC มาก่อนและมาอยู่บนมือถือ มักจะถูกจับตามองค่อนข้างมาก เนื่องจากการเปลี่ยนแพลตฟอร์มในการเล่นนั้น สำคัญ เพราะต้องทำให้สนุกกว่าเดิม เพิ่มเติมคือเล่นจากที่ไหนก็ได้ โดยในส่วน UI นั้น การควบคุม และรูปแบบการเล่นให้เหมาะสมกับอุปกรณ์มือถือ ทำให้เล่นได้ง่ายขึ้น ไม่ว่าจะเป็นการเล่นในระยะสั้นๆ หรือการผจญภัยยาวๆ
โดยยังคงระบบ Jobs และ Armoury System โดยที่คนเล่นสามารถเปลี่นยอาชีพได้อิสระเหมือนเดิม ไม่ต้องเสียอะไร และสามารถเปลี่ยนได้ตลอด และถ้าพูดถึง mini-game ใน FF XIV นั้น ก็จะมีกิจกรรมที่ไปทำได้ถ้าเล่นไปแล้วเบื่อๆ เช่น การตกปลา (Fishing), Triple Triad (การ์ดเกม), หรือ Chocobo Racing (แข่งโชโคโบะ) ให้ได้เล่นด้วย
ควรดีใจ ดีมั้ย? FF XIV ไม่มี Gacha
“Yoshi-P Assures Fans Final Fantasy 14 Mobile Won’t Have Gacha Mechanics”
อาจเป็นข่าวดี หรือ ข่าวร้ายของบางคน สำหรับสายเติมนั้นน่าจะเป็นข่าวร้าย แต่สำหรับคนที่ชอบเล่นฟรี น่าจะเป็นข่าวดีทีเดียว เพราะ Final Fantasy 14 Mobile ยืนยันจาก Square Enix ยืนยันว่า Final Fantasy XIV Mobile จะไม่มีระบบ Gacha (กาชาปอง) คือไม่ได้เน้นไปแนวเติมเกม (อ้างอิง gamesradar.com, Thegamer.com)
คำถามคือ แล้วเกมที่เป็นซีรีส์ของ Final Fantasy ทีมีระบบกาชาที่ผ่านมามีเกมอะไรบ้าง?
ชื่อเกม | ประเภท | รายละเอียดระบบ Gacha |
---|---|---|
Final Fantasy Brave Exvius (FFBE) | RPG มือถือ | สุ่มหา “Visions” ซึ่งเป็นตัวละครจาก FF หรือภาคอื่น ๆ ที่ไม่ซ้ำกัน |
Dissidia Final Fantasy: Opera Omnia (DFFOO) | Turn-based RPG | มีระบบกาชาสำหรับสุ่มอาวุธและอุปกรณ์ให้ตัวละครใช้งาน |
Final Fantasy Record Keeper (FFRK) | RPG ย้อนความทรงจำ | ระบบกาชาสุ่มอาวุธและอุปกรณ์เพื่อใช้งานกับตัวละครจากภาคต่าง ๆ |
Mobius Final Fantasy | RPG | สุ่มการ์ด Ability และ Job Card ในระบบกาชา |
Final Fantasy VII Ever Crisis | RPG มือถือ | สุ่มอาวุธและชุดแต่งกายผ่านระบบกาชา ครอบคลุมเรื่องราวจากจักรวาล FFVII |
ซึ่งนอกเหนือจาก FF 14 Mobile ตัวนี้ ยังมีเวอร์ชั่น XI และตัวอื่นๆเช่น FF VII Rebirth, FF XVI ก็ไม่มีระบบกาชาเช่นเดียวกัน และการที่ FFXIV Mobile ยืนยันว่าจะไม่มี Gacha เป็นสิ่งที่อาจทำให้แฟนๆ โล่งใจมาก เพราะมันหมายความว่าโมเดลธุรกิจจะยังคงรักษารูปแบบของ MMO แท้ๆ ที่เน้นเนื้อหา การผจญภัย มากกว่าการสุ่มของเหมือนหลายๆเกม
เนื้อหาในเกมจาก RPG เป็น MMORPG ซึ่งดีกว่าเดิมมาก
Final Fantasy XIV แตกต่างจาก Final Fantasy เวอร์ชั่นก่อนหน้าค่อนข้างมากเพราะเป็น MMORPG เพราะ Final Fantasy ส่วนใหญ่ ตั้งแต่ FF I – X, XII, XIII, XV, และ XVI เป็นเกม RPG ทั้งนั้น คือเล่นคนเดียว เนื้อหาหลักก็เป็นไปตามที่กำหนดไว้
แต่สำหรับ FF XIV จะได้อยู่ในโลกออนไลน์กว้างๆ มีอิสระทเต็มที่ มีผู้เล่นคนอื่นๆ จากทั่วโลก สร้างตัวละครตัวเอง และโต้ตอบกับผู้เล่นคนอื่นๆ ได้ เนื้อเรื่องหลักยังคงมีอยู่ แต่การผจญภัยส่วนใหญ่จะเปิดกว้างและมีกิจกรรมให้ทำมากมายร่วมกับคนอื่น (หรือเดี่ยวๆ ก็ได้) ซึ่งถ้าเปรียบเทียบให้เห็นภาพก็เหมือนกันกับ Elden Ring นั่นแหละ
อ่านต่อ ELDEN RING NIGHTREIGN ประกาศ ลดราคา 5% เฉพาะวันนี้ ด่วน!
ซื้อใน FFXIV ผู้เล่นคือ Warrior of Light หรือจะเป็น Warrior of Darkness ก็ได้ และมีผู้เล่นคนอื่นๆ อีกมากมายที่เป็น “Warrior of Light” เช่นกัน เรื่องราวจะค่อยๆ คลี่คลายไปกับการอัปเดตแพทช์และส่วนเสริม (Expansion) ที่ออกมาตลอดหลายปี นี่ยังไม่นับรวมระบบ Global Cooldown (อ้างอิง fandom.com) ในการใช้สกิลเป็นหลัก มีสกิลนอก GCD ด้วย การต่อสู้ต้องอาศัยการวางแผน การหลบหลีกพื้นที่อันตราย (AoE) และการทำงานร่วมกันเป็นทีม (สำหรับดันเจี้ยนและเรด)
ย้อนวันวานดู เวอร์ชั่น Final Fantasy ที่ผ่านมาทั้งหมด

ย้อนไปตั้งแต่ภาคแรกเลย เปิดตัวในปี 1987 และออกเรื่อยมาจนถึง ปี 2023 ที่ PS5 และในรอบนี้ ที่กำลังทำ CBT อยู่นั้นจะออกมาเป็น Mobile Version
ชื่อเกม | ปีที่เปิดตัว | แพลตฟอร์มดั้งเดิม | หมายเหตุ |
---|---|---|---|
Final Fantasy I | 1987 | NES / Famicom | ต้นกำเนิดของซีรีส์ |
Final Fantasy II | 1988 | NES / Famicom | |
Final Fantasy III | 1990 | NES / Famicom | ภาคแรกที่มี Job System ที่ยืดหยุ่น |
Final Fantasy IV | 1991 | SNES / Super Famicom | ภาคแรกที่ใช้ระบบ ATB |
Final Fantasy V | 1992 | SNES / Super Famicom | Job System ที่ได้รับการปรับปรุง |
Final Fantasy VI | 1994 | SNES / Super Famicom | ภาคยอดเยี่ยมยุค 16-bit |
Final Fantasy VII | 1997 | PlayStation | ภาคที่เปลี่ยนประวัติศาสตร์ซีรีส์ด้วย 3D |
Final Fantasy VIII | 1999 | PlayStation | |
Final Fantasy IX | 2000 | PlayStation | |
Final Fantasy X | 2001 | PlayStation 2 | ภาคแรกที่มีเสียงพากย์เต็ม |
Final Fantasy XI | 2002 | PlayStation 2, PC | MMORPG ภาคแรกของซีรีส์ |
Final Fantasy XII | 2006 | PlayStation 2 | ระบบ Gambit และโลกกว้าง |
Final Fantasy XIII | 2009 | PlayStation 3, Xbox 360 | มีภาคต่อ XIII-2 และ Lightning Returns |
Final Fantasy XIV (1.0) | 2010 | PC | ที่บอกว่าล้มไม่เป็นท่าก่อนถูกสร้างใหม่ |
Final Fantasy XIV: A Realm Reborn | 2013 | PC, PS3, PS4, PS5, Mac, Xbox | MMORPG ที่ประสบความสำเร็จสูง |
Final Fantasy XV | 2016 | PS4, Xbox One, PC | Open World และ Real-time Combat |
Final Fantasy XVI | 2023 | PlayStation 5 | Action Combat เต็มรูปแบบ |
สำหรับคนที่รอ CBT ในรอบนี้ ยังคงเปิดให้เล่นที่จีนประเทศเดียวอยู่ แต่สามารถลงทะเบียนล่วงหน้าได้ ผ่าน App Store และ TapTap
ลงทะเบียนโดยการโหลดแอปที่ App Store
ดาวน์โหลดด้วย TapTap
รายชื่อเกมอื่นๆที่เปิดให้ลงทะเบียนล่วงหน้า
- Marvel Mystic Mayhem – ลงทะเบียนล่วงหน้าเพื่อรับ Psylocke และ Shadow Keys
- FIFA Rivals – เปรียบเทียบกับ FIFA Mobile และแนะนำช่วงลงทะเบียน
- Crystal of Atlan – แจกไอเทมและโบนัสเปิดเกมใหม่
- Destiny: Rising – ลงทะเบียนทดสอบ CBT พร้อมของรางวัล Exotic Ornament
- Garena Free City – ลงทะเบียนรับเสื้อยืด, ตัวละคร Marauder Hyena และเงินสดในเกม
- Ragnarok Crush แนว Puzzle Tower Defense ลงทะเบียนล่วงหน้า