เปิดให้ CBT กันเรียบร้อยกับ Ragnarok : Codename Morroc (หรือบางครั้งอาจเรียกว่า RO: Codename Morroc) ซึ่งเป็นเป็นเกมแนว MMORPG ภาคใหม่ล่าสุด ที่พัฒนาโดย Gravity ซึ่งเป็นเจ้าของลิขสิทธิ์ Ragnarok Online ดั้งเดิม ซึ่งเปิดให้ลองเล่นเบต้า วันนี้ ตั้งแต่ 9 โมงเช้าเป็นต้นไป เรื่องของเรื่องคือ หลายคนอยากรู้ว่า มันต่างยังไงกับเวอร์ชั่นก่อนหน้านะ?
RO Codename Morroc เน้นใช้ฝีมือ ไม่เน้นเติมเกม
ให้รู้ว่าเกมนี้ถูกสร้างขึ้นมาเพื่อ ฉีกกฎเกณฑ์เดิมๆ ของเกม Ragnarok ที่เราเคยเห็นกันมาหลายเวอร์ชัน ถ้าได้เล่นแล้วจะรู้สึกได้ทันทีว่ามันสดใหม่กว่า ให้กับทั้งผู้เล่นเก่าที่คุ้นเคยกับ RO และผู้เล่นใหม่ที่ไม่เคยเล่นมาก่อน คือจะแฟร์ หรือยุติธรรมมากขึ้น และเน้นการใช้ฝีมือ มากกว่า การฟาร์มของ และการเติมเงิน
เปรียบเทียบ Codename Morroc กับ Version ก่อนหน้า
หัวข้อเปรียบเทียบ | Codename Morroc | เวอร์ชันก่อน ๆ |
---|---|---|
ระบบวัดพลังตัวละคร | ไม่มีระบบ CP/BP พลังขึ้นอยู่กับอุปกรณ์และทักษะการเล่น |
มีระบบ CP/BP ชัดเจน ส่งเสริมการเติมเงินและฟาร์มเพื่อเพิ่มพลังรวม |
การเน้นทักษะ | Skill-based เป็นหลัก วัดผลจากกลยุทธ์และการเล่นจริง |
ทักษะมีผล แต่ค่าพลังสูงมักตัดสินเกม โดยเฉพาะใน PvP หรือลงบอส |
กราฟิกและรูปแบบการเล่น | 3D MMORPG เต็มรูปแบบ โมเดลทันสมัย ผสมกลิ่นอาย RO เดิม |
RO PC: 2.5D / Isometric RO Mobile: พยายามคงกราฟิกแบบเดิมไว้ |
แนวคิดการพัฒนาเกม | พัฒนาใหม่เพื่อเป็น RO ยุคใหม่ ลด Pay-to-Win แก้ปัญหาความเหลื่อมล้ำ |
ส่วนใหญ่เป็นภาคต่อ / Port / Spin-off ยังมีโมเดลธุรกิจที่เน้นการเติมเงิน/ฟาร์ม |
ซึ่งถ้าเทียบกันกับ ระบบของ RO ก่อนหน้านี้ จะเป็นการเติมเงิน เพื่ออัปเกรด เสริมอุปกรณ์ ตีบวกเพิ่มได้ กาชา สุ่ม ของหายาก และ พวก Pay to Skip คือใช้เงินจริงในการที่ไม่ต้องฟาร์มของที่ใช้ระยะเวลานานไป
Ragnarok Codename Morroc จะไม่เหมือน เวอร์ชั่นก่อนๆ ที่เน้นโมเดล F2P ที่แบบใช้เงินเพื่อซื้อทางลัดได้ หรือเร่งให้เกมเร็วขึ้นได้ นั่นเอง ลองไปดูตารางเปรียบเทียบ การเติมเงินเกมของ Ragnarok รุ่นก่อนๆ ได้ที่หน้านี้
ที่บอกว่าเน้นฝีมือ ไม่เน้น เติมนี่ยังไง?
มายกตัวอย่างสถานการณ์ที่แสดงให้เห็นว่า Ragnarok : Codename Morroc ที่เน้น “Fair Play เน้นฝีมือ” โดยตัดระบบ CP/BP ออกไป จะแตกต่างจากการเล่นเกม RO เวอร์ชั่นอื่นๆ ที่เน้นการเติมเงินอย่างไร
ยกตัวอย่างเช่นการไม่มีค่า CP/BP เกมจะไม่แสดงตัวเลขพลังรวม ดังนั้น จะต้องไปหา ของคราฟเอง และ พลังโจมตีป้องกันขึ้นอยู่กับ Bulild อาชีพ การอัปสกิล และอุปกรณ์ที่หามาจากการเล่นโดยตรง พูดง่ายๆ คือ ขึ้นอยู่กับ
- การเลือก Build สกิล: ใครจัดสกิลมาได้เหมาะกับคู่ต่อสู้กว่า
- การควบคุมตัวละคร: ใครหลบสกิลได้ดีกว่า, วางตำแหน่งได้เปรียบกว่า
- การใช้คอมโบสกิล: ใครสามารถใช้สกิลต่อเนื่องเพื่อสร้างความเสียหายสูงสุดได้แม่นยำกว่า
- การตัดสินใจ: ใครตัดสินใจเข้า-ออก, ใช้ยา, หรือใช้บัฟได้ถูกจังหวะกว่า
เปิดให้ CBT แล้ว ไปดาวน์โหลดได้เลย

คนที่สนใจ สามารถไปโหลดได้ที่ Link APK นี้ https://auto-page.gnjoy.hk/morroc_tw_prontera_5g3h9j7k/
อ้างอิง : Facebook Official RO
รายชื่อเกมอื่นๆที่เปิดให้ลงทะเบียนล่วงหน้า
- Marvel Mystic Mayhem – ลงทะเบียนล่วงหน้าเพื่อรับ Psylocke และ Shadow Keys
- FIFA Rivals – เปรียบเทียบกับ FIFA Mobile และแนะนำช่วงลงทะเบียน
- Crystal of Atlan – แจกไอเทมและโบนัสเปิดเกมใหม่
- Destiny: Rising – ลงทะเบียนทดสอบ CBT พร้อมของรางวัล Exotic Ornament
- Garena Free City – ลงทะเบียนรับเสื้อยืด, ตัวละคร Marauder Hyena และเงินสดในเกม