Monday, August 10, 2026
Homeความรู้RoV แพตช์ใหม่ 20 มีนาคม 2568: วิเคราะห์การปรับสมดุลฮีโร่ล่าสุด

RoV แพตช์ใหม่ 20 มีนาคม 2568: วิเคราะห์การปรับสมดุลฮีโร่ล่าสุด

Rov ปล่อยแพตช์ใหม่วันที่ 20 มีนาคม 2568 พร้อมการปรับสมดุลฮีโร่หลายตัว ทั้งเนิร์ฟ บัฟ และปรับให้สมดุลขึ้น หลังจากการปรับรอบที่แล้วตั้งแต่ปี 2567 ที่ผ่านมา มาดูรายละเอียดการเปลี่ยนแปลงในแต่ละตัวละครกันแบบเจาะลึกกันดีกว่า

เริ่มต้นด้วยฮีโร่ที่โดนเนิร์ฟก่อน – Bolt Baron

Bolt Baron

  • Passive:
    • ระยะการโจมตีปกติ ลดลงจาก 7m → 6.75m
  • สกิล 1:
    • ปรับค่าความเสียหายจาก (+6% Max HP) → (+4% Max HP)

การเนิร์ฟครั้งนี้ส่งผลโดยตรงต่อ ระยะการโจมตีของ Bolt Baron ทำให้ต้องเข้าใกล้ศัตรูมากขึ้น และดาเมจจากสกิล 1 ที่ลดลงทำให้การยืนเลนและทีมไฟต์อ่อนลงเล็กน้อย แต่อาจยังเป็นตัวที่แข็งแกร่งในช่วงต้นเกม

หลายคนได้เฮ ฮีโร่ที่ได้บัฟ: Toro, Teeri, Rourke

Toro

Toro

  • Passive: ลดความเสียหายที่ได้รับเพิ่มขึ้นจาก 20% → 30%
  • สกิล 2:
    • เพิ่มค่าการเกราะจาก 250/300/350/400/450/500 (+5% Max HP) → 300/360/420/480/540/600 (+6% Max HP)

Teeri

  • สกิล 2:
    • แบบเก่า: บัฟการโจมตีปกติ 4/5/6 ครั้ง (เพิ่ม 1 ครั้งทุก 2LV สกิล)
    • แบบใหม่: บัฟการโจมตีปกติ 6 ครั้ง ทันที

Rourke

  • สกิล 2: พุ่งทะลุกำแพงได้แล้ว

สำหรับ Toro จะเป็นแทงก์ที่อึดขึ้นในทีมไฟต์มากขึ้นจากการลดดาเมจ และสกิล 2 ที่เพิ่มพลังเกราะทำให้เข้าไฟต์ได้นานขึ้น ส่วน Teeri จะโจมตีได้เร็วขึ้นในช่วงต้นเกมโดยไม่ต้องอัปเลเวลสกิลเพิ่มเติม และ Rourke จะได้ความคล่องตัวมากขึ้นจากการที่สามารถพุ่งทะลุกำแพงได้ ทำให้ไล่ล่าหรือหนีได้ดียิ่งขึ้น

ฮีโร่ที่ถูกปรับสมดุล: Wisp, Paine, Tachi

Paine

Wisp

  • สกิล 1:
    • ปรับให้สามารถ กดใช้เพื่อเลือกว่าจะยืนนิ่งหรือเดินต่อได้
    • ความเสียหายพื้นฐานลดลงจาก 200/250/300 (+40% AD) → 120/180/240 (+25% AD)

Paine

  • สกิล 1:
    • เพิ่มระยะเวลากันกดพลาดเป็น 0.5 วินาที
    • สามารถ ใช้ไอเท็มและสเปลระหว่างใช้สกิล

Tachi

  • Passive:
    • ฟื้นฟูลดความเสียหายจาก 5% คงอยู่ 6 วิ และเมื่อปลดผนึกจะลดความเสียหาย 20% ตลอดเวลา
  • สกิล 1:
    • ลบเอฟเฟกต์ลดความเสียหาย 50%
  • อัลติเมต:
    • ลดความเสียหายจาก 50% → 20% แต่สามารถซ้อนทับกันได้
    • ขณะใช้ อัลติจะไม่โดน CC

เริ่มต้นที่ Wisp คนเล่นต้องปรับสไตล์การเล่นให้เข้ากับสกิลใหม่ การลดดาเมจพื้นฐานอาจทำให้ต้องพึ่งไอเท็มมากขึ้น และถ้าใครชอบเล่น Paine ก็จะได้บัฟการควบคุมให้แม่นยำขึ้น และการใช้ไอเท็มระหว่างใช้สกิลทำให้มีความยืดหยุ่นในการเล่นมากขึ้น ส่วนแฟนๆ Tachi มีการเปลี่ยนแปลงสำคัญในการป้องกันตัวเอง อาจยังเล่นได้ดีแต่ต้องระมัดระวังช่วงที่อัลติเมตหมด

สรุปการปรับสมดุล RoV แพตช์ 20 มีนาคม 2568

ฮีโร่ การเปลี่ยนแปลง ผลกระทบ
Bolt Baron ลดระยะโจมตีและลดดาเมจสกิล 1 อ่อนลงในทีมไฟต์ ต้องเข้าใกล้ศัตรูมากขึ้น
Toro เพิ่มพลังเกราะและลดดาเมจที่ได้รับ แทงก์อึดขึ้น ยืนเลนและรับดาเมจได้มากขึ้น
Teeri บัฟการโจมตี 6 ครั้งทันที ทำให้มีดาเมจต่อเนื่องสูงขึ้นตั้งแต่ต้นเกม
Rourke พุ่งทะลุกำแพงได้ เพิ่มความคล่องตัว ทำให้ไล่ล่าหรือหนีได้ง่ายขึ้น
Wisp ปรับสกิล 1 ให้เลือกยืนนิ่งหรือเคลื่อนที่ ต้องเปลี่ยนสไตล์การเล่นและเน้นไอเท็มมากขึ้น
Paine ป้องกันการกดพลาดและใช้ไอเท็มระหว่างใช้สกิล ควบคุมง่ายขึ้น ใช้งานในคอมโบได้หลากหลายขึ้น
Tachi ลดความเสียหายถาวรและเปลี่ยนเอฟเฟกต์ลดดาเมจ ต้องปรับกลยุทธ์ใหม่ เล่นยากขึ้นแต่มีจุดแข็งใหม่

นับเป็นการปรับสมดุลย์ ฮีโร่ เพื่อเตรียมพร้อมการเล่นแบบจริงจังมากขึ้น ก่อนเข้าช่วง เทศกาลสงกรานต์ และในช่วงนี้จะสังเกตเห็นได้ว่า RoV มีการปรับปรุง และเพิ่มเติมอะไรบ่อยๆ มากขึ้น ตั้งแต่การสร้างกระแสด้วย RoV x Jujutsu Kaisen โดยมีประกาศตั้งแต่กลางเดือนมีนาคม 2568 รวมถึงการเตรียมพร้อมก่อนสงกรานต์ โดยการแจกสกินฟรีถาวร บวก เอฟเฟกต์ด้วย เราคงต้องมาดูต่อไปว่าแฟนๆจะว่ายังไงหลังจากการปรับสมดุลย์รอบนี้

อ้างอิง RoV Thailand

Thanacharn J.
Thanacharn J.https://rechargeland.com/article
มีความสนใจเกี่ยวกับ AI และอยู่ในบริษัทที่พัฒนาโปรแกรม ระบบ ERP อุปกรณ์ที่สร้างขึ้นเพื่อเชื่อมกับ AI รวมถึง AI Video ให้ความสนใจเกี่ยวกับเรื่อง GEO (Generative Engine Optimization) และ การมาของ Zero Click Threat ในยุค AI เป็นพิเศษ โดยมีพื้นฐานความรู้มาจากทำการตลาดออนไลน์ SEO, PPC, Social Media Marketing ด้วยประสบการณ์มากกว่า 20 ปี
RELATED ARTICLES
- Advertisment -

Most Popular

Recent Comments