Free Fire มีการอัปเดตปรับสมดุลอาวุธและสกิลตัวละครอยู่เป็นประจำในแต่ละแพทช์ใหญ่ (OB update) ซึ่งมักจะออกทุกๆ 2-3 เดือน และจะไม่บ่อยเท่ากับเกมอื่นๆ เนื่องจากว่าตัวเกมค่อนข้างนิ่งแล้ว และครั้งนี้เป็น Patch OB50 ต่อจาก OB49 ที่เกิดขึ้นในเดือนพฤษภาคม 2568 ที่ผ่านมา ซึ่งรอบนี้ จะมีการเพิ่มตัวละครใหม่ และปรับสมดุลย์ตัวละครเก่า โดยสามารถสรุปได้ตามนี้
Free Fire OB50 เพิ่มตัวละครใหม่ “ริน” มี Buff / Nerf ด้วย
นอกจากโหมดการชุบชีวิต 5 ครั้งและการเปิดเผยตำแหน่งแล้ว ยังไม่ยืนยันว่า ผู้เล่นจะได้รับ Gloo Wall 5 ชิ้นทันทีหลังจากการกำจัดผู้อื่นได้ หรือหลังจากเกิดใหม่หรือไม่? (ในโหมด training) แต่สิ่งที่คนหลายคนสนใจนั่นก็คือ การเพิ่มตัวละครใหม่ และ การปรับปรุงตัวละครเก่าโดยมีสรุปไว้ตามนี้ มาดูกันว่าใครโดน บัฟ / เนิร์ฟ กันบ้าง
ตัวละคร | การปรับ | รายละเอียด |
---|---|---|
ลอร่า | บัฟ | เพิ่มความแม่นยำจาก 50% ➝ 60% ขณะเล็งผ่านกล้อง |
สังกาไร | บัฟ | เพิ่มขนาดขอบระเบิดขนาดเล็กจาก 20% ➝ 25% |
ไฮริ | เนิร์ฟ | ลดระยะเวลาใช้งานไฮชอซอลส์จาก 2 วินาที ➝ 1.5 วินาที ลดผลการรักษาจาก 18HP/วินาที ➝ 5HP/วินาที เรเวอเรชั่นใหม่ฟื้นความทนทานได้แค่ 328 HP และพลังชีวิต 18 HP |
ไครอส | เนิร์ฟ | อัตราการใช้ EP ในโหมดทำลายเพิ่มจาก 18 ➝ 28 EP/วินาที |
ซานติโน่ | เนิร์ฟ | หากร่างปลอมอยู่ห่างศัตรูเกิน 18 เมตร จะไม่สามารถเทเลพอร์ตไปได้ |
โซเนีย | เนิร์ฟ | เกราะลดจาก 58 HP ➝ 1 HP |
ริน (ตัวใหม่) | เพิ่ม | เปิดตัวละครใหม่ ยังไม่มีรายละเอียดสกิลเพิ่มเติมในแพตช์นี้ |
อ้างอิง Garena Free Fire
รอบล่าสุดก่อน OB50: การปรับสมดุลครั้งใหญ่ที่สุดก่อนหน้านี้เกิดขึ้นใน อัปเดต OB49 เมื่อวันที่ 20 พฤษภาคม 2568 โดยมีการปรับสมดุลของอาวุธหลายชนิด เช่น M14, SCAR, M4A1, Groza, FAMAS, AUG, PLASMA รวมถึงการปรับอุปกรณ์เสริมต่างๆ เพื่อให้เกมมีความสมดุลและหลากหลายในการเลือกใช้งานอาวุธมากยิ่งขึ้น
คาดการณ์ ตัวละครใหม่ ริน จะแตกต่างจากตัวอื่นๆยังไง?
อันนี้เป็นการคาดการณ์ล้วนๆ ซึ่งดูจาก Character ในการแต่งตัวของริน โดยเอามาเปรียบเทียบกับตัวที่ใกล้เคียงอย่าง Kelly, Jota, Hayato, และ Alok ซึ่งคาดว่าน่าจะมีความสามารถพิเศษดังนี้
จุดเด่นที่น่าจะมี | แตกต่างจากใคร | เหตุผลคาดการณ์ |
---|---|---|
เคลื่อนที่เร็วขึ้นขณะอยู่ในวงยิง | แตกต่างจาก Kelly | น่าจะเป็นสายเน้นเข้าปะทะแบบ tactical |
บัฟดาเมจเมื่ออยู่ใกล้ศัตรูมาก | แตกต่างจาก Jota | รินอาจเหมาะกับการเข้า 1v1 แบบประชิด |
สกิลตอบสนองเร็ว เช่น ยิงแล้วรีโหลดไวขึ้น | แตกต่างจาก Hayato | เพื่อเปิดพื้นที่เล่นแบบ aggressive |
สกิล passive + active ผสมกัน | แตกต่างจาก Alok | เพื่อตอบโจทย์ผู้เล่นสายบุกแบบยืดหยุ่น |
ทั้งนี้ทั้งนั้น ตัวละครก่อนหน้าริน ก็คือ ออสการ์ ซึ่งถูกเปิดตัวไปในวันที่ 30 เมษายน 2568 ที่ผ่านมา และใช้เวลาประมาณ 2 เดือนเราถึงได้เห็นตัวละครใหม่อย่างริน และสำหรับรอบนี้ ใครชอบสไตล์ริน คงต้องไปรอดูว่ามีกิจกรรมอะไรใน Patch OB50 นี้ ซึ่งอาจจะต้อง มีการเติมเพชรฟีฟาย รอไว้เลย คิดว่าได้ใช้แน่นอน
อ่านต่อเกี่ยวกับ Free Fire
- รีวิว Oscar Wall Breaker: ตัวละครใหม่ใน Free Fire
- เปิดรายได้จากการขายเพชร Free Fire ปี 2019–2024
- Free Fire Prime คืออะไร? ระบบสมาชิกที่หลายคนยังไม่เข้าใจ
- Free Fire Anime เตรียมเปิดตัวในปี 2026
- สรุป Patch Note ใหม่: Let’s Shape the World
- ดราม่า Free Fire Prime: ผู้เล่นไม่พอใจเลเวลตก
- ระบบกาชาใน Free Fire: เข้าใจทั้งหมดในหน้าเดียว
- UID ใน Free Fire ถ้าหลุดปลอดภัยแค่ไหน?