RoV: Fate Rewind อัปเดตใหม่ – ฮีโร่ Heino พร้อมเปิดให้เล่น 23 เม.ย. 2568
มีการอัปเดตครั้งใหญ่ของ RoV (Arena of Valor) ในแพตช์ใหม่ “Fate Rewind” ที่จะมาถึงวันที่ 23 เมษายน 2568 นี้! การอัปเดตนี้มาพร้อมฮีโร่ใหม่ล่าสุด “Heino” ชายผู้มีพลังหยุดเวลา ซึ่งสามารถเล่นได้ทั้งสายแทงค์ถึกทนและสายดาเมจไฟท์เตอร์ ถือ นอกจากนี้ยังมีการเพิ่มฟีเจอร์ใหม่ๆ ในเกม ไม่ว่าจะเป็นมอนสเตอร์ป่าตัวใหม่ ระบบเกราะป้อมปราการ และการปรับสมดุลฮีโร่/ไอเท็มต่างๆ อีกเพียบ
ทำความรู้จัก Heino – ฮีโร่ใหม่สายหยุดเวลา เล่นได้ทั้งแทงค์และดาเมจ

Heino เป็นฮีโร่ตำแหน่งเมจที่มีกลไกพิเศษสามารถสลับการโจมตีระหว่างระยะประชิดและระยะไกลได้ ทำให้สามารถปรับบทบาทเป็นแทงค์แนวหน้าหรือดาเมจดีลเลอร์ได้ตามสถานการณ์ภายในเกม จุดเด่นของ Heino คือสกิลที่เกี่ยวกับการควบคุมเวลา โดยเฉพาะอัลติเมทที่สามารถ “ย้อนเวลา” สภาพแวดล้อมบางอย่างในสนามได้! ด้านล่างนี้คือความสามารถหลักของ Heino ที่ต้องรู้:

- Passive – Fate’s Guidance: การโจมตีปกติ (Basic Attack) ของ Heino จะแตกต่างกันตามโหมดระยะโจมตี หากอยู่ในโหมดประชิด (แทงค์) การโจมตีจะทิ้งสัญลักษณ์พิเศษบนเป้าหมาย ส่วนในโหมดระยะไกล (ดาเมจ) จะยิงพลังเวทออกไปแบบโป๊กศัตรูจากระยะไกล การโจมตีปกติของ Heino นั้นสร้างความเสียหายทั้งกายภาพและเวทมนตร์ผสมกัน และถ้าโจมตีศัตรูที่มีสัญลักษณ์ค้างอยู่จะมีเอฟเฟกต์พิเศษเพิ่มเติม
- Skill 1 – Scepter of Fate: สกิลโจมตีพื้นฐานของ Heino ที่มีผลแตกต่างกันตามโหมด
– โหมดระยะไกล: Heino ขว้างคทาแห่งโชคชะตาออกไปสร้างความเสียหายเวทแก่ศัตรูในทาง และหากศัตรูมีสัญลักษณ์ค้างอยู่จะโดนความเสียหายซ้ำอีกครั้ง
– โหมดประชิด: Heino ปาขลุ่ย/ดาบ (อาวุธในมือ) ออกไปโจมตีศัตรูในระยะใกล้ สร้างความเสียหายพร้อมลดความเร็วเคลื่อนที่ของเป้าหมาย นอกจากนี้ถ้าโจมตีโดนศัตรูที่มีสัญลักษณ์จะฟื้นฟู HP ให้ตัวเอง ทำให้ Heino อึดขึ้นในไฟท์ - Skill 2 – Leap of Fate: สกิลเคลื่อนที่สำคัญของ Heino กดใช้เพื่อพุ่งตัวไปข้างหน้า ระยะทางพอตัวและผ่านสิ่งกีดขวางบางอย่างได้
– หาก Heino พุ่งไปและ มีศัตรูอยู่บริเวณจุดที่ลง landing จะสลับเป็นโหมดประชิดทันที พร้อมทั้งฟื้นฟู HP ส่วนหนึ่งและเพิ่ม Max HP, เกราะกายภาพ/เวท (Physical & Magical Defense) ชั่วคราว (เอฟเฟกต์นี้ทำให้ Heino แทงค์ขึ้นอย่างมากเมื่อเข้าประชิดศัตรู)
– หาก Heino พุ่งไปแล้ว ไม่มีศัตรูใกล้เคียงในจุดลง จะปรับเป็นโหมดระยะไกลทันที และได้รับความเร็วเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นชั่วคราว ผลนี้ช่วยให้ Heino วิ่งไล่ตามหรือถอยหนีได้เร็วเมื่ออยู่โหมดดาเมจ - Ultimate – Fate Rewind: ท่าไม้ตายสุดโกงของ Heino เมื่อกดใช้ Heino จะเริ่มร่ายพลังย้อนเวลา รอบตัวเขาจะได้รับสถานะ Immune (ไม่โดนสถานะใดๆ) และลดความเสียหายที่ได้รับลงชั่วขณะ (Heino จะยืนนิ่งๆ ประมาณ 1.5 วินาทีเพื่อรวบรวมพลัง)
จากนั้นเขาจะปลดปล่อยพลังระเบิดสร้างความเสียหายเวทอย่างรุนแรงใส่ศัตรูรอบตัว และ Heino จะ “ย้อนเวลา” กลับไปยังจุดที่ตนเองอยู่เมื่อ 1.5 วินาทีก่อน (ใช้หนีหรือย้ายตำแหน่งก็ได้) ที่สำคัญ ป้อมปราการฝ่ายเราที่อยู่ในระยะสกิลนี้ จะถูกย้อนเวลากลับไปในสภาพเมื่อ 5 วินาทีก่อนด้วย! นั่นหมายความว่าหากป้อมเราเพิ่งโดนตีแตกภายใน 5 วิที่ผ่านมา Heino สามารถเสกป้อมนั้นให้กลับมาใหม่ได้ทันที หรือถ้าป้อมยังไม่แตกก็จะฟื้นเลือดกลับไปเท่ากับก่อนโดนโจมตี เรียกได้ว่าเป็นสกิลช่วยทีมที่พลิกสถานการณ์ได้สุดๆ (ยิ่ง HP Heino เหลือน้อยตอนกดใช้ เขาจะยิ่งฟื้นฟูเลือดตัวเองกลับมาเยอะขึ้นตามเปอร์เซ็นต์ที่เสียไปด้วย)
ด้วยสกิลที่หลากหลายขนาดนี้ ทำให้ Heino เป็นฮีโร่ที่เล่นได้หลายบทบาทมาก ผู้เล่นสามารถเลือกว่าจะเล่น “สายแทงค์” ใช้ความอึดเข้าแลก หรือเล่น “สายดาเมจ” เน้นทำ Damageใส่ศัตรู สำหรับคนที่อยากรู้ ว่าจะมีแนวทางการเล่นยังไง มาดูกัน
อ่านต่อ Heino แฟนของ Dolia
แนวทางการเล่น Heino สายแทงค์ (ออฟเลน)
สายนี้เหมาะกับการพา Heino ไปยืนออฟเลน (เลนมังกรเล็ก) เป็นตัวชนให้ทีม ด้วยพลังป้องกันและฟื้นฟูจากโหมดประชิด ทำให้ Heino ยืนค้ำได้นานในไฟท์ แนะนำให้ผู้เล่นเปิดจังหวะด้วย Skill 2 พุ่งเข้าใส่แครี่หรือเมจฝั่งตรงข้ามเพื่อบังคับโหมดประชิด จากนั้นกด Skill 1 โจมตีต่อเนื่องจะทำให้ Heino ถึกมาก (เพราะได้ทั้งเกราะและดูดเลือดจากสัญลักษณ์) เข้าคอมโบต่อด้วยการโจมตีปกติและสกิลอื่นๆ ตามสถานการณ์
แต่ถ้าโดนรุมหนักหรือเลือดใกล้หมด ให้กดอัลติ (Fate Rewind) เพื่อยื้อเวลาและฟื้นเลือดตัวเองกลับมา รวมถึงดีเลย์เวลาให้เพื่อนมาช่วย หรือไม่ก็ถอยไปจุดปลอดภัย (เพราะหลังร่ายจบจะดีดตัวเองไปตำแหน่งก่อนหน้านั้น 1.5 วิ) สายแทงค์นี้เน้นออกไอเท็มป้องกันเป็นหลัก เช่นไอเท็มเกราะ + HP เพื่อความอึด แต่แนะนำให้ออกไอเท็มเวทสัก 1-2 ชิ้นเพื่อเสริมดาเมจเวทให้ศัตรูประมาทไม่ได้ (เช่น Orb of the Magi ที่เพิ่มทั้งพลังเวทและเลือด) เมื่อเล่นออฟเลน อย่าลืมใช้ประโยชน์จากอัลติให้เต็มที่ เช่น หากศัตรูมาตีป้อม ก็สามารถยื้อโดยการย้อนเวลาป้อมให้เลือดกลับมาช่วยซื้อเวลา จนเพื่อนมาช่วยป้องกันป้อมไว้ได้
แนวทางการเล่น Heino สายดาเมจ (ฟาร์มป่า)
อีกบทบาทที่น่าสนใจคือการเล่น Heino สายดาเมจฟาร์มป่า ใช้ดาเมจเวทระยะไกลให้เป็นประโยชน์ ช่วงต้นเกมให้ใช้ Skill 2 (กดใช้แต่ยังไม่โดดเข้ามอน) เพื่อวิ่งเร็วขึ้นระหว่างฟาร์ม เมื่อถึงมอนสเตอร์หรือศัตรูค่อยพุ่งชนเพื่อเข้าโหมดประชิด เสริมความถึกเวลาต่อสู้กับมอนฯ และสลับโหมดตามสถานการณ์
การเล่น Heino ป่าควรเน้นออกไอเท็มเวทแรงๆ เช่น Staff of Nuul (เจาะเกราะเวท) หรือ Hecate’s Diadem (เพิ่มพลังเวท % สูง) เพื่อให้สกิล 1 และอัลติเมจของเราทำดาเมจศัตรูได้หนักหน่วง ยามแก๊งค์ (gank) ตามเลน สามารถใช้ Skill 2 พุ่งเข้าหาศัตรูในป้อมเพื่อปรับเป็นโหมดแทงค์แล้วไล่ฆ่าได้อย่างไม่กลัวตาย
จากนั้นถ้าโดนสวนเจ็บๆ ก็อัลติย้อนเวลากลับออกมาจากป้อม รอดตายแบบเท่ๆ สบายๆ สายนี้จะเล่นสนุกมากเพราะดาเมจแรงและพลิ้วไหว แต่ก็ต้องระวังว่าตัวจะบางกว่าแทงค์ — เลือกจังหวะเข้าทำที่มั่นใจ และสื่อสารกับทีมให้ดีในการตามคอมโบ
คำเตือน: ไม่แนะนำให้ผสมสองสายในการเล่นเกมเดียวกัน (เช่น ออกของกึ่งแทงค์กึ่งเวทแบบครึ่งๆ) เพราะจะทำให้ประสิทธิภาพของ Heino ลดลง ฮีโร่ตัวนี้ควรเลือกโฟกัสไปเลยว่าจะถึกก็ถึกสุด หรือจะแรงก็แรงสุด การผสมกันอาจทำให้แทงค์ไม่สุดและดาเมจไม่พอจนเสียเปรียบทีมตรงข้ามได้
ฟีเจอร์ใหม่ในแพตช์ “Fate Rewind” ที่มาพร้อม Heino
นอกจากฮีโร่ใหม่ Heino แล้ว การอัปเดต Fate Rewind ครั้งนี้ยังขนฟีเจอร์และการปรับปรุงใหม่ๆ เข้าสู่สมรภูมิ RoV อีกหลายอย่าง เพื่อเพิ่มความสนุกและบาลานซ์ของเกม ได้แก่:
- มอนสเตอร์ป่าใหม่: เตรียมพบกับมอนสเตอร์กลางป่าตัวใหม่ที่จะเพิ่มเข้ามาเป็นเป้าหมายในการแข่งขันระหว่างทีม! แม้ตอนนี้ยังไม่มีรายละเอียดชื่อหรือความสามารถของมอนฯ ตัวนี้แบบเจาะลึก แต่คาดว่าจะเป็นมอนสเตอร์พิเศษที่ให้บัฟหรือโบนัสพิเศษกับทีมที่สังหารได้ คล้ายๆ กับมังกร Abyssal Dragon หรือ Dark Slayer ที่มีอยู่เดิม การเพิ่มมอนสเตอร์ใหม่จะช่วยให้การเดินเกมป่าน่าสนใจและมีช้อยส์ยุทธศาสตร์มากขึ้นสำหรับทั้งฝั่ง Jungler และทีมโดยรวม
- ระบบเกราะป้อม (Tower Shield): ระบบใหม่ที่จะเพิ่มเข้ามากับป้อมปราการ ซึ่งน่าจะคล้ายกับ “Plating” ในเกมอื่นๆ คือช่วงต้นเกมป้อมจะมีเกราะป้องกันพิเศษ ผู้เล่นต้องตีทำลายเกราะนี้ก่อนถึงจะเริ่มทำความเสียหายใส่ป้อมจริงๆ ได้ การมีเกราะป้อมจะทำให้การดันป้อมช่วงต้นทำได้ยากขึ้น ป้องกันไม่ให้เกมจบไวเกินไป และถ้าทีมใดสามารถตีเกราะป้อมแตกได้ก็จะได้รับเงินโบนัสพิเศษตอบแทนด้วย ระบบนี้จะเพิ่มความสมดุลระหว่างเกมรุกและรับในเลน ทำให้ต้องวางแผนการเล่นเป็นทีมมากขึ้น (เช่น อาจต้องเอาป่าไปช่วยเลนเพื่อดันป้อมได้สำเร็จ)
- ปรับสมดุลฮีโร่: ฮีโร่หลายตัวจะได้รับการปรับความสามารถใหม่ในแพตช์นี้ ทั้งการบัฟฮีโร่ที่ประสิทธิภาพอ่อนกว่าในเมต้าให้เก่งขึ้น และเนิร์ฟฮีโร่ยอดนิยมบางตัวที่เก่งเกินไปให้กลับมาอยู่ในระดับสมดุล ยกตัวอย่างที่มีข่าวออกมา เช่น Kil’Groth ได้รับการปรับสกิลใหม่ให้น่ากลัวกว่าเดิม, ฮีโร่ไฟต์เตอร์สายประชิดบางตัวได้รับการเพิ่มความเร็วโจมตี และเมจบางตัวโดนลดดาเมจลงเล็กน้อย เป็นต้น (รายละเอียดเต็มๆ สามารถดูได้จาก Patch Notes เมื่อแพตช์มา)
- การอัปเกรดไอเท็มและพลังแฝงใหม่: ในส่วนของไอเท็ม มีการเพิ่มไอเท็มใหม่บางชิ้นและปรับค่าสถานะหรือคุณสมบัติของไอเท็มเก่าๆ เพื่อให้เข้ากับการมาของ Heino และสมดุลเกมที่เปลี่ยนไป เช่น อาจมีไอเท็มป้องกันชิ้นใหม่ที่ช่วยต้านทานความเสียหายเวทจากการโป๊กระยะไกล, หรือไอเท็มเวทชิ้นใหม่ที่เสริมคูลดาวน์ให้สายเวทใช้สกิลได้ถี่ขึ้น เป็นต้น นอกจากนี้ระบบพลังแฝง (Arcana/Talent) ก็มีการปรับ “เม็ดพลังแฝง” ใหม่ให้ผู้เล่นปรับแต่งค่าสถานะฮีโร่ได้หลากหลายขึ้น เป็นการเพิ่มทางเลือกกลยุทธ์ก่อนเริ่มเกม
เตรียมพร้อมทดสอบ Fate Rewind!

นับถอยหลังกันได้เลยสำหรับอัปเดตใหญ่ RoV: Fate Rewind ที่จะมาถึงในอีกไม่กี่วันข้างหน้านี้ ทั้งฮีโร่ใหม่น่าสนใจอย่าง Heino และฟีเจอร์ใหม่ๆ จะพลิกโฉมการเล่นของเราอย่างแน่นอน อย่าลืมล็อกอินเข้าเกมช่วงวันที่ 23 เม.ย. 2568 เพื่อรับ Heino ฟรีและลองของใหม่ทั้งหมดด้วยตัวเอง