VALORANT Patch 10.10 อัปเดตใหม่ รอบนี้ไม่ค่อยน่าตื่นเต้น (รวม Bug Fixes)

เผยแพร่ 28 พฤษภาคม 2568

อัปเดตล่าสุดจาก Riot Games สำหรับ VALORANT เวอร์ชัน 10.10 Patch ซึ่งในรอบนี้ ถือว่าเป็นการปรับปรุงที่เน้นไปที่ความเสถียรของเกม การปรับปรุงหน้าตา UI และรายละเอียดเล็ก ๆ น้อย ๆ และเน้นแก้ไขข้อผิดพลาด ที่เกี่ยวกับสกิลของตัวละครต่างๆ ความแม่นของกลไกของตัวเกม รวมถึง แก้ปัญหาหลักๆคือ OMEN ด้วย มาดูสรุปกันว่ารอบนี้มีอะไรเปลี่ยนไป?

 

5 อย่างที่เปลี่ยนไปใน VALORANT Patch 10.10

 

valorant patch 10.10.jpg
Patch อัพเดทรอบนี้เน้นไปที่ Raze, Competitive Mode, RR และ พวกเกี่ยวกับการรองรับ Console

 

 

เนื่องจากการอัปเดทแต่ละครั้งนั้น มีรายละเอียดค่อนข้างมาก ไม่ว่าจะเป็นในเรื่องของ ระบบแรงก์ ใน Valorant เรื่องการปรับสมดุลย์ และการปรับปรุงจาก Patch ที่ผ่านๆ มา และค่อนข้างยืดยาว ทำให้หลายคนไม่อยากศึกษา เราจึงมารวบรวมเอาไว้สรุปย่อๆ สั้นๆ ให้เข้าใจง่ายๆ 

 

อัปเดตระบบ Collection และ UI Client

 

 

เพื่อรองรับเวอร์ชัน Console ที่จะมาถึง ทาง Riot จึงเริ่มรวมระบบ UI ของเวอร์ชัน PC และ Console เข้าด้วยกัน โดยเริ่มต้นจากหน้า Collection:

 

 

  • บน Console: เปลี่ยนจากระบบแยกประเภทไปเป็นหน้าเดียวที่รวมทุกอย่างไว้ใน Collection เดียว
  • บน PC: มีการปรับหน้าตาเล็กน้อย เช่น เอาไอคอน Chroma และระดับเลเวลของอาวุธออกจากหน้าแสดงผล

 

 

ปรับเอฟเฟกต์ของ Raze ให้คมชัดขึ้น

 

 

raze update patch 10.10.jpg
RAZE ใน Patch 10.10

 

 

ใครที่เล่น Duelist อย่าง Raze จะสังเกตเห็นว่า เอฟเฟกต์ของ Boom Bot และ Paint Shells ตอนนี้ดูชัดเจนขึ้นกว่าเดิม โดยเฉพาะเส้นขอบที่แสดงพื้นที่โดนระเบิด ทำให้วางแผนได้ง่ายขึ้น และลดความสับสนในจังหวะบวก

 

 

Competitive Mode: เพิ่มเพดานการคืน RR

 

 

rr refunds patch update 10.10.jpg
ปรับปรุง Rank Rollback

 

 

ในกรณีที่เกิดเหตุการณ์ผิดปกติ (เช่น มีคนออกกลางเกมหรือระบบล่ม) เกมจะมีการคืนคะแนน RR ให้ผู้เล่น โดยในแพทช์นี้ ได้มีการปรับเพดานให้สูงขึ้น แต่ยังไม่รวมระดับ Radiant ขึ้นไป

 

 

Swiftplay และโหมดอื่น ๆ

 

 

  • สกิลไม้ตายของ Tejo ปรับแต้ม Ultimate จาก 2 เป็น 3 ในโหมด Swiftplay
  • แผนที่ Icebox ยังคงปิดไม่ให้เล่นในโหมด Deathmatch และ Escalation

 

 

รวมรายการ Bug Fixes สำคัญ

 

 

Omen

 

 

 

Vyse

 

 

  • แก้เสียง Hit Confirm ของสกิล Arc Rose ที่เล่นแม้จะโดนวัตถุ ไม่ใช่คน
  • แก้กรณีใช้ Arc Rose ใกล้ Spike แล้วสกิลค้างใช้ไม่ได้ทั้งรอบ

 

 

Deadlock

 

 

  • แก้ Bug ที่ผู้เล่นสามารถกระโดดหลบ Net Toss ได้แม้อยู่ในขอบเขต

 

 

Tejo

 

 

  • แก้ปัญหาที่โดรนของ Tejo โดนสกิล Concuss ของ Astra เสมอแม้จะล่องหน
  • แก้ปัญหาจรวดของ Tejo ถูกสกิลบางประเภทขัดขวาง

 

 

Yoru

 

 

  • แก้ภาพแสงแฟลชสะท้อนที่ค้างอยู่บนผนังหลังหมดเวลา

 

 

Brimstone

 

 

  • แก้ภาพ Ultimate ที่แสดงผลผิดตำแหน่ง ไปอยู่ใต้แผนที่แทน

 


สรุป

 

 

เมื่อเทียบกันกับ เวอร์ชั่น 10.09 ที่ผ่านมา VALORANT Patch 10.10 ไม่ได้มีการเปลี่ยนแปลงใหญ่มากนัก และก็ไม่ได้ตื่นเต้นเท่าไหร่ แต่เน้นไปที่การเตรียมความพร้อมสำหรับเวอร์ชัน Console, ปรับปรุงคุณภาพของผู้เล่นและตัวละครบางตัว และเก็บกวาดบั๊กที่ส่งผลต่อการแข่งขัน รวมถึงเพิ่มความแม่นยำของเอฟเฟกต์ในหลายสกิล