ต้องเตรียมตัวกันให้พร้อมสำหรับผู้ที่ใช้ 3 ตัวละครหลักใน RoV เพราะวันนี้ มีการประกาศมาอย่างเป็นทางการแล้วว่า จะถูกเนิร์ฟ ซึ่งการ buff และ nerf ของ RoV นั้น มีอยู่เป็นประจำอยู่แล้ว และจะมีทั้งคนที่พอใจและไม่พอใจ คนที่เซ็งและคนที่ชอบใจ และครั้งนี้ถึงคิวของ Dextra, Tachi, และ Fennik เรามาดูกันว่า ทั้ง 3 ตัวนี้ โดนโทษอะไรบ้าง?
ตัวละครที่โดนเนิร์ฟ Dextra / Tachi / Fennik 14 สิงหาคมนี้
หลังจากมีการประกาศ การ Buff Nerf ในรอบเดือนที่แล้ว เดือนนี้มาอีกครั้ง แม้ว่าตัวละครบางตัวอย่าง Dextra นานๆจะเจอที บางคนบอกว่า เล่น 100 ครั้งจะเจอซักครั้งนึง ยังโดนเนิฟ และนี่คือสิ่งที่จะต้องเจอ
ฮีโร่ | สกิล/ส่วนที่ปรับ | ก่อนเนิร์ฟ | หลังเนิร์ฟ | ผลกระทบต่อเกมเพลย์ | คำแนะนำการเล่น/ไอเท็ม |
---|---|---|---|---|---|
Dextra | Passive – สเกลความเร็วโจมตี | Attack Speed growth +3%/เลเวล เพิ่ม AS จากแพสซีฟ 4–7% (เพิ่มทุก 4 เลเวล +1%) |
Attack Speed growth +2%/เลเวล เพิ่ม AS จากแพสซีฟ 3–6% (เพิ่มทุก 4 เลเวล +1%) |
เร่ง AS ได้น้อยลงทั้งช่วงเลเวลต้น–ท้าย ทำให้สปีดฟาร์ม/คอมโบต่อเนื่องช้าลงเล็กน้อย | เน้นไอเท็ม AS เสริมเร็วขึ้น เช่น War Boots, Claves Sancti; ยืมบัพ/โรมช่วยเปิด ไว้รอจังหวะดาเมจยาว |
Tachi | สกิล 1 – ดาเมจ (ปกติ/เสริมแรง) | ดาเมจกายภาพฐาน 250–500 (+100% AD) ดาเมจจริง (Enhanced) 500–1000 (+200% AD) |
ดาเมจกายภาพฐาน 200–400 (+100% AD) ดาเมจจริง (Enhanced) 400–800 (+200% AD) |
เบิสต์ลดลงชัด โดยเฉพาะไฟต์ต้นเกม/จังหวะปิดงาน ทำให้ต้องใช้คอมโบครบและยืดไฟต์มากขึ้น | ปรับบิลด์เน้นทะลุเกราะ/คริติคอลมากขึ้น (เช่น Rankbreaker) และเลือกเข้าเมื่อทีมคุมวิสัยทัศน์ได้ |
Fennik | สกิล 1 – คูลดาวน์ | คูลดาวน์คงที่ 7 วินาที | คูลดาวน์แบบสเกลระดับ 9–7 วินาที (ต้นเกมยาวขึ้น) | เคลียร์เวฟ/โป้คช้าลงช่วงเลเวลแรก ๆ จังหวะหนี/ทำเกราะป้อมต้องแม่นขึ้น | อัปลดคูลดาวน์จากรูน/ไอเท็ม (เช่น War Boots → Sonic Boots ตามสถานการณ์ + ไอเท็ม CDR) และยืนปลอดภัยกว่าเดิม |
โดยรวมแล้ว Dextra โดนลดสเกลความเร็วโจมตีจากแพสซีฟ → ฟาร์ม/ดวลยาวช้าลง ต้องพึ่งไอเท็มเร่ง AS มากขึ้น / Tachi โดนลดดาเมจ สกิล 1 ทั้งฐานและเวอร์ชันเสริมแรง → เบิสต์ต้นเกมต่ำลง จังหวะ “เข้า–ออก” ต้องกะนานขึ้น / และ Fennik โดนเพิ่ม คูลดาวน์สกิล 1 ช่วงเลเวลแรก ๆ → เคลียร์ครีป/โป้คช้าลง ต้องบริหารสกิลระวังมากขึ้น
วิธีการปรับตัวสำหรับคนที่ใช้ 3 ตัวนี้อยู่
สำหรับ โรม/ซัพพอร์ต คุมจังหวะให้มากขึ้น เพราะแครี่/ไฟต์เตอร์ 3 ตัวนี้ “เร่งเกมเอง” ได้ช้าลงเล็กน้อย และหากเป็นเรื่องของ ดราฟท์/แบน เปิดทางให้ตัวล้วงหรือตัวเข้าทำเร็ว ๆ (เช่น Keera, Aoi) กดดัน Fennik และลดพื้นที่ฟาร์ม Dextra โดยการใช้ไอเท็ม ให้เน้นเสริมจุดที่โดนตัด—AS/ลดคูลดาวน์/ทะลุเกราะ เพื่อดึง TTK (time to kill) ให้กลับมาใกล้เดิม
เติมเกม RoV คุ้มๆ ที่นี่ : https://rechargeland.com/termgames/rov-mobile
- RoV Balance Update — 5 มิ.ย. 2025
สรุปบัฟ/เนิร์ฟกลางซีซัน กับผลต่อเมต้าเลนต่าง ๆ
- Patch Update — Hero Balance พ.ค. 2025
ไฮไลต์การปรับตัวละคร และคอมโบที่กลับมาแรง
- สรุปแพตช์ RoV ล่าสุด: Nerf/Buff ฮีโร่
เทียบก่อน-หลังแพตช์ พร้อมคำแนะนำการดราฟท์
- RoV Re-Rank อัปเดตล่าสุด
กติกาใหม่ การคำนวณดาว และทิปไต่แรงก์
- RoV META คืออะไร?
ทำความเข้าใจคำว่า “เมต้า” และการปรับตัวให้ชนะ