Thursday, December 18, 2025
Homeข่าวเกมโกงเกม RoV ในการแข่งขันระดับนานาชาติ มีโทษอะไรบ้าง?

โกงเกม RoV ในการแข่งขันระดับนานาชาติ มีโทษอะไรบ้าง?

คนโกงเกม RoV ในการแข่งขันจะต้องเจอกับอะไรบ้าง?

ตั้งแต่คดีอาญา-พ.ร.บ.คอมพิวเตอร์-กฎหมายกีฬาอาชีพ ไปจนถึงแบนตลอดชีวิต และการถูกเรียกคืนเงินสนับสนุน

เวลาพูดถึง “โกงเกม” ใน RoV หลายคนจะนึกถึงแค่การแบนไอดีหรือโดนตัดสิทธิ์ แต่พอขยับมาเป็นการแข่งขันระดับนานาชาติหรือรายการที่มีสถานะ “ทีมชาติ/อาชีพ” เรื่องมันหนักขึ้นทันที เพราะความเสียหายไม่ได้เกิดแค่ในเกม—มันกระทบความยุติธรรมของการแข่งขัน ชื่อเสียงประเทศ เงินรางวัล สปอนเซอร์ และงบสนับสนุนจากหน่วยงานรัฐด้วย

ประเด็นที่เป็นข่าวบ่อยที่สุดคือ “ให้คนอื่นเล่นแทน” (Account Sharing / Ringing) หรือใช้เครื่องมือรีโมทเพื่อให้บุคคลอื่นเข้ามาคุมบัญชีแข่งแทน ซึ่งโดยโครงสร้างแล้วสามารถลากไปได้หลายทาง: คดีอาญาฐานฉ้อโกง, ความผิดตามพ.ร.บ.คอมพิวเตอร์, กฎหมายกีฬาอาชีพเรื่อง “ล้มกีฬา/ทุจริตผลการแข่งขัน”, คดีแพ่งเรื่องผิดสัญญาและละเมิด รวมถึงบทลงโทษทางวินัยจากผู้จัด-ผู้ให้บริการเกมและสมาคมกีฬา

หมายเหตุด้านกฎหมาย: เนื้อหานี้เป็นข้อมูลเชิงความรู้ทั่วไป ไม่ใช่คำปรึกษากฎหมายเฉพาะกรณี หากต้องตัดสินใจเชิงคดีจริงควรปรึกษาทนาย/ผู้เชี่ยวชาญ และตรวจเอกสารกติกาการแข่งขันฉบับทางการของรายการนั้น ๆ เพิ่มเติม

“โกงระดับแข่ง” ใน RoV หมายถึงอะไรบ้าง (ที่เสี่ยงโดนหนัก)

การโกงในบริบทการแข่งขัน (Competitive Integrity) ไม่ได้จำกัดแค่โปรแกรมโกงแบบในแรงค์ แต่รวมถึงพฤติกรรมที่ทำให้การแข่งขัน “ไม่เป็นธรรม” หรือทำให้ผลการแข่งขัน/สิทธิประโยชน์ถูกได้มาแบบทุจริต เช่น:

  • ให้คนอื่นเล่นแทน (Ringing) หรือแชร์บัญชีสำหรับลงแข่ง (Account Sharing)
  • ใช้โปรแกรมรีโมท/เข้าคุมเครื่องจากระยะไกลเพื่อให้คนอื่นเป็นคนเล่นจริง
  • ส่งข้อมูลเท็จให้ผู้จัด/กรรมการ เช่น ยืนยันตัวตนไม่ตรงกับผู้เล่นจริง
  • ฮั้ว/ล็อกผล (ถ้ามีผลประโยชน์ร่วม เช่น พนัน/สินบน/สั่งแผนให้แพ้-ชนะ)
  • ฝ่าฝืนกติกาอุปกรณ์/บัญชี/ทีมอย่างมีเจตนาทุจริต

จุดสำคัญคือ “ยิ่งเกี่ยวกับเงินรางวัล สิทธิ์แข่งขัน เกียรติยศทีมชาติ หรือเงินสนับสนุน” โอกาสขยายเป็นคดีและบทลงโทษหลายชั้นจะสูงขึ้นมาก

โทษทางอาญา: ฉ้อโกง (กรณีหลอกว่าเล่นเองเพื่อเอาเงินรางวัล/สิทธิ์)

ถ้าพฤติกรรมเป็นการ “หลอก” ผู้จัดหรือหน่วยงานที่เกี่ยวข้องว่าเป็นผู้เล่นตัวจริง ทั้งที่ให้คนอื่นเล่นแทน และทำไปเพื่อให้ได้มาซึ่งเงินรางวัล/สิทธิประโยชน์/ทรัพย์สิน มีความเสี่ยงถูกมองเป็นความผิดฐานฉ้อโกงตามประมวลกฎหมายอาญา (มาตรา 341) ได้ โดยแก่นคือการหลอกลวงเพื่อให้ได้ทรัพย์สินหรือประโยชน์ที่มีมูลค่า

ในทางปฏิบัติ คดีลักษณะนี้จะพิจารณาจาก “เจตนา + พฤติการณ์ + หลักฐาน” ว่ามีการแสดงข้อมูลเท็จเพื่อให้เกิดการมอบเงินรางวัลหรือสิทธิ์จริงหรือไม่ และใครเป็นผู้เสียหายโดยตรง (ผู้จัด/หน่วยงาน/สปอนเซอร์ ฯลฯ)

โทษตาม พ.ร.บ.คอมพิวเตอร์: ข้อมูลเท็จ/บิดเบือนที่ก่อความเสียหาย

พ.ร.บ.คอมพิวเตอร์ (ฉบับที่ใช้บังคับในปัจจุบัน) มีมาตรา 14 ที่พูดถึงการนำเข้าข้อมูลคอมพิวเตอร์ปลอม/เท็จ/บิดเบือน โดยประการที่น่าจะเกิดความเสียหายแก่ประชาชน ซึ่งกรณีการแข่งขันอาจถูกโยงได้เมื่อมีการ “นำเข้าข้อมูลเท็จ” เข้าสู่ระบบ (เช่น การยืนยันตัวตน/สถานะผู้เล่น/ข้อมูลการลงแข่ง) แล้วทำให้เกิดความเสียหายต่อความน่าเชื่อถือและความยุติธรรมของการแข่งขัน

ประเด็นนี้มักเดินคู่กับการสืบพยานดิจิทัล (Log, IP, อุปกรณ์, การเชื่อมต่อรีโมท) เพื่อชี้ว่าเกิดการกระทำผ่านระบบคอมพิวเตอร์จริงและมีผลกระทบจริง

โทษตามกฎหมายกีฬาอาชีพ: “ล้มกีฬา/ทุจริตผลการแข่งขัน”

เมื่อการแข่งขันมีลักษณะกีฬาอาชีพ (รวมถึงอีสปอร์ตในมิติที่ถูกจัดการแบบกีฬา) กฎหมายที่ถูกหยิบมาอ้างอิงบ่อยคือ “พระราชบัญญัติส่งเสริมกีฬาอาชีพ พ.ศ. 2556” ที่ให้คำนิยามการล้มกีฬาไว้กว้าง ครอบคลุมการแสร้งแพ้หรือกระทำ/ไม่กระทำโดยมีเจตนาทุจริต รวมถึงการสมยอมกันเพื่อให้ผลเป็นไปตามที่กำหนดล่วงหน้า

แม้กรณี “ให้คนอื่นเล่นแทน” จะไม่ใช่การแสร้งแพ้แบบคลาสสิก แต่ถ้ามีองค์ประกอบทุจริตเพื่อให้ได้ผลแข่งขัน/สิทธิ์/เงินรางวัล หรือมีเรื่องผลประโยชน์ร่วม (เช่น สินบน/จ้าง/ฮั้ว) โทษตามหมวดบทกำหนดโทษในกฎหมายนี้อาจถูกพิจารณาร่วม โดยบทลงโทษในหลายมาตรากำหนดโทษจำคุกและปรับในช่วงหลักแสนบาทขึ้นไป (เช่น ปรับตั้งแต่ 200,000–500,000 บาทในบางกรณี)

โทษทางแพ่งและสัญญา: ผิดสัญญา + ละเมิด + เรียกคืนเงิน

ในโลกอีสปอร์ตจริง นักกีฬาไม่ได้มีแค่ “ชื่อในทีม” แต่มีสัญญาจ้าง สัญญาสปอนเซอร์ กฎระเบียบทีม และข้อกำหนดผู้จัดการแข่งขันรองรับอยู่เสมอ ดังนั้นเมื่อเกิดการโกง มักเกิดผลตามมาที่เป็น “เงินล้วนๆ” ในทางแพ่ง เช่น:

  • ผิดสัญญาจ้าง/สัญญาทีม ต้นสังกัดยกเลิกสัญญา และฟ้องเรียกค่าเสียหาย (ชื่อเสียง/สปอนเซอร์ถอน/เสียโอกาส)
  • เรียกคืนเงินสปอนเซอร์ หากมีเงินเบี้ยเลี้ยง/งบฝึกซ้อม/เงินรางวัลจากหน่วยงานที่มีกติกาชัดเจนเรื่องวินัย
  • เพื่อนร่วมทีมฟ้องได้ ถ้าถูกปรับแพ้ทั้งทีม/ถูกตัดสิทธิ์ทั้งทีมจนเสียเงินรางวัลหรือโอกาส

สรุปคือ ต่อให้คดีอาญายังไม่จบ “ค่าเสียหายในระบบสัญญา” ก็อาจเริ่มเดินก่อนแล้ว เพราะฝั่งสโมสรและสปอนเซอร์ต้องปกป้องความเสี่ยงของตัวเอง

บทลงโทษทางวินัย: แบนไอดี แบนแข่ง ยึดเงินรางวัล และขึ้นบัญชีดำ

ส่วนที่นักแข่งกลัวที่สุดในแง่ “จบอาชีพ” มักไม่ใช่คดีศาล แต่เป็นบทลงโทษด้านการแข่งขัน (ลองดูกติกา ROV ในปี 2024) เพราะทำให้กลับมาแข่งรายการใหญ่ไม่ได้อีก โดยแนวทางทั่วไปของผู้จัด/ผู้ให้บริการเกมคือ:

  • Permanent Ban / Competition Ban แบนบัญชี/แบนเข้าร่วมรายการแข่งเป็นเวลานานมากหรือถาวร
  • Forfeiture ยึดเงินรางวัลหรือริบสิทธิประโยชน์จากรายการที่กระทำผิด
  • Disqualification ตัดสิทธิ์ทั้งทีม/ทั้งรายการ หากความผิดกระทบความน่าเชื่อถือการแข่งขัน

ตัวอย่างประกาศลงโทษในระบบ RoV Esports เคยมีการสื่อสารสาธารณะโดยช่องทางของผู้จัดการแข่งขันด้วย

เมื่อชื่อถูกประกาศและถูกตีตราเรื่อง Integrity ความเสียหายจะลากไปถึงงานสตรีม งานครีเอเตอร์ และการหาทีมใหม่ เพราะวงการจะมองเรื่องความน่าเชื่อถือเป็นอันดับแรก

คนเล่น RoV น้อยลงจริงไหม? ดูตัวเลข Active Player ตารางย้อนหลัง 5 ปี

ขั้นตอนที่มักเกิดขึ้นจริงเมื่อถูกจับได้

เวลามีเคส “เล่นแทน” หรือทุจริต ผู้จัดการแข่งขันมักไม่สรุปจากความรู้สึก แต่จะไล่หลักฐานที่ตรวจสอบได้ โดยโฟกัสไปที่ความเชื่อมโยงของตัวบุคคล-อุปกรณ์-เครือข่าย และพฤติกรรมการล็อกอิน

ลำดับ ขั้นตอน ตัวอย่างหลักฐาน/สิ่งที่ตรวจ ผลลัพธ์ที่มักตามมา
1 รับแจ้งเหตุ/ตั้งข้อสงสัย คลิปถ่ายทอด, ฟอร์มการยืนยันตัวตน, รายงานทีม/ผู้ตัดสิน เริ่มกระบวนการสอบสวนภายใน
2 ตรวจ Log และพฤติกรรมบัญชี IP, เวลาเข้าออก, อุปกรณ์, การสลับเครื่องผิดปกติ สรุปพฤติการณ์เบื้องต้น
3 ตรวจความเชื่อมโยงรีโมท/เครื่องมือ ร่องรอยซอฟต์แวร์รีโมท, การเชื่อมต่อจากภายนอก ยกระดับเป็นความผิดร้ายแรง
4 แจ้งบทลงโทษการแข่งขัน อ้างกติกา/เงื่อนไขรายการ แบน/ตัดสิทธิ์/ริบเงินรางวัล
5 พิจารณาดำเนินคดี/เรียกคืนเงิน เอกสารเงินสนับสนุน, สัญญาจ้าง, ความเสียหาย แจ้งความ/ฟ้องแพ่ง/เรียกคืนเงิน

ด้านกฎหมาย หากเข้าข่าย “ข้อมูลเท็จในระบบคอมพิวเตอร์” มาตรา 14 กรอบโทษตามกฎหมายกำหนดไว้ชัดเจนว่ามีโทษจำคุกไม่เกิน 5 ปี หรือปรับไม่เกิน 100,000 บาท หรือทั้งจำทั้งปรับ

สรุปภาพรวมโทษ: ทำไมเคสนี้ “ไม่จบแค่แบน”

หมวด ฐานความเสี่ยง สิ่งที่มักต้องพิสูจน์ ผลกระทบที่พบบ่อย
อาญา ฉ้อโกง (หลอกเพื่อเอาเงิน/สิทธิ) การหลอก + เจตนา + ได้ประโยชน์/ทรัพย์ คดีอาญา, ประวัติ, เสี่ยงจำคุก/ปรับ
คอมพ์ นำเข้าข้อมูลเท็จ/บิดเบือน (ม.14) ข้อมูลเท็จเข้าสู่ระบบ + เกิดความเสียหาย โทษจำคุกไม่เกิน 5 ปี/ปรับไม่เกิน 100,000
กีฬา ล้มกีฬา/ทุจริตการแข่งขัน (พ.ร.บ.กีฬาอาชีพ) เจตนาทุจริต/ผลประโยชน์/การจูงใจ ฯลฯ โทษตามมาตราที่เกี่ยวข้อง เช่น ปรับหลักแสนและโทษจำคุกในบางกรณี
แพ่ง ผิดสัญญา/ละเมิด สัญญามีข้อห้าม + เกิดความเสียหาย โดนฟ้องค่าเสียหาย, ยกเลิกสัญญา, สปอนเซอร์ถอน
วินัย ละเมิดกติกาแข่งขัน/นโยบายความซื่อสัตย์ หลักฐานการแข่งขัน + เงื่อนไขรายการ แบนแข่ง/แบนบัญชี/ตัดสิทธิ์/ประกาศลงโทษ

ถ้าต้องสรุปให้ชัดที่สุด: “โกงในระดับนานาชาติ” คือการทำลายความน่าเชื่อถือของการแข่งขันแบบย้อนกลับยาก จึงถูกลงโทษแบบหลายชั้น—ชั้นกฎหมาย, ชั้นสัญญา, ชั้นวินัย และชั้นอาชีพ—พร้อมกัน

สรุปสุดท้าย

การให้คนอื่นเล่นแทน/แชร์บัญชีใน RoV ระดับแข่งขันไม่ใช่ “ลูกเล่น” แต่เป็นความเสี่ยงระดับต้องโดนบังคับคดี เพราะมีโอกาสถูกพิจารณาได้ตั้งแต่ฉ้อโกง, พ.ร.บ.คอมพิวเตอร์ มาตรา 14, ไปจนถึงกฎหมายกีฬาอาชีพเรื่องการทุจริตการแข่งขัน รวมทั้งคดีแพ่งและบทลงโทษแบนจากวงการแข่งที่ทำให้เส้นทางนักกีฬาแทบปิดลงในทันที

Reference Links: ข้อกฎหมายที่เกี่ยวข้อง (โทษ/ฐานความผิด)

ลิงก์ด้านล่างเป็นแหล่งอ้างอิงตัวบทกฎหมาย/เอกสารทางการที่ใช้ประกอบการอธิบายประเด็น “ฉ้อโกง”, “พ.ร.บ.คอมพิวเตอร์ มาตรา 14”, และ “ล้มกีฬา” สำหรับกรณีทุจริตในการแข่งขัน

1) ประมวลกฎหมายอาญา (ฉบับอัปเดต) — ฐาน “ฉ้อโกง” มาตรา 341
ใช้อ้างอิงองค์ประกอบความผิดและอัตราโทษ “จำคุกไม่เกิน 3 ปี หรือปรับไม่เกิน 60,000 บาท หรือทั้งจำทั้งปรับ”


เปิดเอกสาร: ประมวลกฎหมายอาญา (ศาลยุติธรรม)

2) พ.ร.บ.ว่าด้วยการกระทำความผิดเกี่ยวกับคอมพิวเตอร์ (ฉบับที่ 2) พ.ศ. 2560 — มาตรา 14
ใช้อ้างอิงฐานความผิด “นำเข้าข้อมูลอันเป็นเท็จ/บิดเบือน” และอัตราโทษตามมาตรา 14


เปิดเอกสาร: ราชกิจจานุเบกษา (พ.ร.บ.คอมพิวเตอร์ ฉบับที่ 2/2560)

3) พ.ร.บ.ส่งเสริมกีฬาอาชีพ พ.ศ. 2556 — บทลงโทษ “ล้มกีฬา”
ใช้อ้างอิงนิยาม/ฐานความผิดเกี่ยวกับการ “ล้มกีฬา” และอัตราโทษ (เช่น มาตรา 65 เรื่องการเรียกรับ/ยอมจะรับประโยชน์เพื่อให้เกิดการล้มกีฬา)


เปิดเอกสาร: ราชกิจจานุเบกษา (พ.ร.บ.ส่งเสริมกีฬาอาชีพ 2556)

หมายเหตุ: การอ้างอิงบทมาตราเพื่อใช้งานจริง (เช่น ใส่เลขมาตราที่ตรงกับพฤติการณ์ “account sharing/ringing”, “ปลอมแปลงข้อมูล”, “ล้มกีฬา”) ควรตรวจข้อความฉบับล่าสุดจากเอกสารทางการในลิงก์ข้างต้นเสมอ

อ่านต่อเกี่ยวกับ RoV

RELATED ARTICLES
- Advertisment -

Most Popular

Recent Comments