หนึ่งในการคอลแลปที่หลายคน โดยเฉพาะชาวต่างชาติ บอกว่าอยากจะย้ายจาก MLBB มา HOK เลยทีเดียว ซึ่งก่อนหน้านี้ มีการประกาศผ่าน X.com เกี่ยวกับการ Crossover ระหว่าง Honor of Kings และ Lord of the Mysteries (เรียกสั้นๆว่า LotM) ซึ่งก็เป็นสองแบรนด์ใหญ่ ซึ่งก่อนไปถึงรายละเอียดเรื่องความร่วมมือนี้ มาดูกันว่ามันมีที่มายังไง?
HOK X LotM การคอลแลป เรียกแขก คาดว่ามา Global อีกไม่นาน
Lord of the Mysteries คือนิยายจีนแนวแฟนตาซีออนไลน์ที่ได้รับความนิยมอย่างสูงมากในประเทศจีน ซึ่งคนไทยอาจไม่ค่อยรู้เนื้อหาเท่าไหร่นัก ซึ่งในนิยายนี้มีเนื้อหาที่ซับซ้อน โดยจะผสมผสานหลายแนวเข้าด้วยกัน เช่น Steampunk, พลังเหนือธรรมชาติ, และ Cosmic Horror ซึ่งได้รับอิทธิพลจาก H.P. Lovecraft (อ้างอิง reddit)
โดย ตัวเอกของเรื่องชื่อ Zhou Mingrui ที่ข้ามมิติมาอยู่ในร่างของ Klein Moretti ในโลกใบใหม่ ที่ต้องใช้พลังวิเศษที่ได้มาเพื่อไขปริศนาต่างๆ และเอาชีวิตรอดในโลก
และในตอนนี้มีการประกาศออกมาแล้วว่า Lord of the Mysteries จะมาฟีเจอริ่งกับ Honor of Kings โดยสิ่งที่ทำให้แฟนๆ ตื่นเต้นมากคือ การที่ตัวละครหลักอย่าง Klein Moretti จะถูกนำไปเป็นสกินตัวละครในเกม Honor of Kings พร้อมกับสกิลที่ออกแบบมาโดยอ้างอิงจากพลังในนิยาย ไม่ใช่แค่การเปลี่ยนชุดธรรมดา แต่เป็นการนำแก่นของตัวละครมาใส่ไว้ในเกมได้ค่อนข้างดี
สำหรับ Chinese เวอร์ชั่น เปิดให้เล่นแล้วตั้งแต่ 14 สิงหาคม 2568 แต่สำหรับ Global Version อาจจะต้องรอกันอีกซักนิด
สรุปรายละเอียด Honor of Kings x Lord of Mysteries
อันนี้เป็นรายละเอียดของ เวอร์ชันจีนของ Honor of Kings (HOK) โดยมีฮีโร่ 4 ตัวที่จะได้สกินเป็นคาแรกเตอร์จากจักรวาล LotM ได้แก่ Yuan Ge, Xi Shi, Yi Xing, Si Ma Yi ที่น่าตื่นเต้นสุดสำหรับหลายคนคือ Yuan Ge ได้สกิน Klein (สาย Sequence 5: Marionettist) พอดีกับคอนเซ็ปต์ “หุ่นเชิด” เป๊ะๆ
ฮีโร่ HOK | ตัวละคร LotM (Pathway) | เหตุผลที่เข้ากัน | ไฮไลต์สกิลในเกม |
---|---|---|---|
Yuan Ge | Klein (Marionettist) | ธีม “ควบคุมหุ่น/เลียนแบบศัตรู” ตรงกับ Marionettist | เรียก/คุมหุ่น, สลับตำแหน่ง, เก็บชิ้นส่วน (shard) เพื่อแปลงเป็นฮีโร่ศัตรู |
Xi Shi | Audrey (Spectator) | สกิลจับ–ดึงศัตรู จัดทิศให้ตามต้องการ สอดรับสายควบคุม | สกิล 1 ดึงศัตรู; อัลต์รีเฟรชให้ดึงได้อีกครั้ง |
Yi Xing | Leonard (Sleepless) | อัลต์ “กล่อง” ขังศัตรู คล้ายดึงสู่ความฝัน/ภวังค์ | วางกล่องกับดัก ใครเข้าไปจะถูกขังชั่วคราว |
Si Ma Yi | Azik (Death) | ความสามารถแนวเงา/ลอบโจมตี เปิดไฟต์จากระยะไกล | แปลงเป็นเงา, เพิ่มความเร็ว, อัลต์กระโดดไกลสร้างเซอร์ไพรส์ |
องค์ประกอบ | รายละเอียด |
---|---|
โครงสร้างการเล่น | ควบคุม “ร่างหลัก” + “หุ่นเชิด” สลับกันได้ เปิดเพลย์สไตล์หลากหลาย |
ระบบเลียนแบบ | สร้างดาเมจใส่ฮีโร่ศัตรูจะได้ “ชิ้นส่วน (shard)” ครบแล้วหุ่นเชิดสามารถ แปลงเป็นฮีโร่ศัตรู ตัวนั้น |
ระดับความยาก | สูง (ต้องแม่นจังหวะสลับร่าง/ยก–สตัน/รีโพซิชัน) |
สกิล | รายละเอียด |
---|---|
สกิล 1 | เรียกหุ่นเชิดพุ่งทิศที่กำหนด พร้อม ยกศัตรู (knock-up) |
สกิล 2 | ยิงกระสุนกระจาย ทรงช็อตกัน ระยะกว้างด้านหน้า |
สกิล 3 | ฟัน 2 ครั้งเป็นกากบาท ในพื้นที่เล็ก |
สกิล 4 | สกิลเคลื่อนที่ ระหว่างใช้ untargettable ชั่วขณะ |
สกิล | รายละเอียด |
---|---|
สกิล 1 | พุ่งกลับหาร่างหลักพร้อม ยกศัตรู ในทิศทาง |
สกิล 2 | สลับตำแหน่ง ระหว่างหุ่นเชิดกับร่างหลัก |
สกิล 3 | สร้าง สโลว์รอบตัว; กดซ้ำเป็น สตันต่อเนื่อง ไม่สามารถเคลื่อนที่ระหว่างชาร์จ |
สกิล 4 | เคลื่อนที่ พร้อม ดึงร่างหลัก ให้ตามหลัง (รีโพซิชันทั้งคู่) |
สถานการณ์ | ลำดับคอมโบ | หมายเหตุ |
---|---|---|
ระยะใกล้ | 2-1-3-2-4-1-3 / 2-1-3-2-1-3 |
ยก–ล็อกจังหวะก่อนเทดาเมจหลัก |
ไล่ล่า | 1-4-3-2-1-3 / 1-4-3-3-2-2-3 |
ใช้สกิลเคลื่อนที่รีโพซิชัน + กดซ้ำสตันเพื่อปิดงาน |
อ้างอิงข้อมูล Lordofthemysteries Reddit
โดยรวมแล้วคนที่ได้เล่นแล้วใน Server จีน มองว่าการคอลแลปรอบนี้ ดึงคนมาเล่น HOK และ แฟนๆ LotM ก็กลับมาเล่นเช่นเดียวกัน นั่นอาจเป็นเพราะการเลือกตัวละคร และการออกแบบที่เป๊ะๆ กับต้นฉบับ รวมถึงเอาความสามารถของตัวละครมาแปลเป็นสกิลได้ดีทีเดียว
เห็นดีเห็นงามแบบนี้ รอมาลง Global ตอนนี้ เติมเกม HOK กันไปก่อน พลางๆ เติมช้าราคาขึ้น
อ่านต่อเกี่ยวกับ Honor of Kings
เปรียบเทียบ MLBB vs HoK เกมไหนน่าเล่นกว่ากัน?
HOK Partners แจกโทเคนฟรี! ลงทะเบียนเชิญเพื่อนได้เลย
มือใหม่ย้ายจาก MLBB มาเล่น HoK ต้องรู้อะไรบ้าง?
HOK Plus คืออะไร? ระบบสมาชิกแบบพรีเมียม
ผลทดสอบ Closed Beta เกม Honor of Kings: World
ระบบจับคู่ HoK ยุติธรรมจริงหรือไม่?
ฮีโร่ใหม่เข้า Global แล้วมีใครบ้าง?
รวมโค้ด Honor of Kings แลกรางวัลฟรี