หนึ่งในเสน่ห์ของเกมแนวกาชา ที่มีการเปิดตัวละครใหม่ๆ ที่นอกจากการจัดทีมแล้ว ก็คือการคาดเดาตัวละครว่าจะมาเมื่อไหร่ และสำหรับ เกม Haikyuu!! Fly High ก็ต้องคอยเดาไทม์ไลน์ของแบนเนอร์ตัวละครที่จะเข้ากาชาในอนาคต ด้วยเหตุผลหลักที่ว่าจะต้องเตรียมงบสำหรับการเปิดกาชา และจะได้ไม่ต้องใช้ Gems กับตัวที่ไม่ได้อยากได้จริงๆนั่นเอง
การเดา Banner Timeline ใน Haikyuu !! Fly High สำคัญยังไง?
การ “เดาไทม์ไลน์” เป็นเหมือนกิจกรรมประจำของกลุ่มผู้เล่น (ซึ่งโดยมากจะเจอใน Facebook Group และ ใน Reddit) ที่ช่วยให้ทุกคนในกลุ่มจะมานั่งวิเคราะห์กันว่าตัวละครไหนจะมา และเหมาะมั้ย ที่จะเอามาจับคู่กัน หรือ หากเป็นการเปลี่ยนแปลงคร้้งใหญ่ เม้าเปลี่ยน ก็ต้องเปลี่ยน Tier List ของ Haikyuu Fly High ด้วย และโดยสรุปแล้ว อาจใช้วิธีนี้ในการเดา timeline ได้
วิธีอ่าน “สัญญาณ” ไทม์ไลน์ (Framework ที่ใช้คาดการณ์)
ประเด็นแรกเลยต้องสังเกต รูปแบบการปล่อยก่อนหน้า ดูว่าเกมชอบปล่อยเป็น “บล็อก” ตัวละคร (เช่น คู่ดูโอ้/ทีมเดียวกัน) หรือเปล่า หรือ ตัวที่มีบอนด์ร่วมกันมักถูกปล่อยใกล้กัน เพื่อกระตุ้นการกดแบบแพ็กหรือไม่? รวมถึง การเช็ค event ที่ชอบเอาตัวท็อปมาปล่อย หรือมีสกินเด่นๆ ก่อนที่จะเจอกับตัว Support ซึ่งเรื่องแบบนี้ หากปล่อยมาไม่ครบ ทำให้ไม่ balance เกมก็มักจะปล่อยตำแหน่งอื่นๆ ในการอัปเดท patch ถัดไป
คาดการณ์ Timeline ของ Haikyuu!! FLY HIGH
*ตารางนี้ยกตัวอย่าง “รูปแบบ” ที่หลายคนมักพูดถึง จุดประสงค์เพื่อประหยัดการใช้ Gems ที่ต้องใช้เงินจริงเติม อ้างอิง Reddit
บล็อก/กลุ่มตัวละคร | แนวโน้มเวลาโดยประมาณ | เหตุผลที่คาด | คำแนะนำการวางแผน |
---|---|---|---|
กลุ่ม A (ดูโอ้/ทีมหลักที่ถูกพูดถึงบ่อย) | สัปดาห์ที่ X–Y หลังแพตช์ปัจจุบัน | ต่อเนื่องจากรูปแบบปล่อยก่อนหน้า + บอนด์ที่เสริมกัน | หากทีมขาดบทบาทหลักในกลุ่มนี้ ให้ “เก็บเพชร” ไว้ก่อน |
กลุ่ม B (ตัวเสริม/คอมโบสนับสนุน) | หลังกลุ่ม A ราว 1 บล็อก | ใช้เติมเต็มเมตา/ซินเนอร์จีให้ทีมเดิมแข็งขึ้น | ผู้มีตัวหลักแล้ว ควรชั่งใจว่าคุ้มกดเพื่อปิดคอมโบหรือไม่ |
กลุ่ม C (เทศกาล/สกิน/ฉลองซีซัน) | ช่วงกิจกรรมใหญ่ตามปฏิทิน | นิยมปล่อยตัว/สกินแรง เพื่อกระตุ้นการกด | กันงบไว้ล่วงหน้า โดยเฉพาะถ้าเป็นตัวที่เล็งเอาไว้ |
โดยสรุปแล้ว ก่อนจะตัดสินใจกดกาชาหรือจะเติมเพชร Haikyuu Fly High สิ่งแรกที่ควรถามตัวเองคือทีมปัจจุบันยังขาดอะไรที่สำคัญอยู่มั้ย? ถ้าตัวที่กำลังจะมาเสริมแล้วเป็นตัวเปลี่ยนเกมได้ ก็คุ้มที่จะรอและเก็บเพชรเอาไว้ ส่วนใครที่เล็งซินเนอร์จีจาก “บอนด์” ซึ่งต้องลงพร้อมกันถึงจะปลดบัฟได้ ก็ควรคิดเผื่อเป็นแพ็ก ไม่ใช่ตัวเดียว ซึ่งเกี่ยวกับเรื่องงบประมาณล้วนๆ
เทคนิคการประหยัดเพชรให้คุ้มที่สุดคือคิดแบบ “บล็อก” มากกว่ารายตัว เนื่องจากเกมมักออกแบบให้ตัวละครทำงานเป็นคู่หรือเป็นทีม การวางแผนงบเผื่อทั้งแพ็กจึงคุ้มค่ากว่า