สำหรับเกม “Sword of Justice” (Justice Online Mobile) ณ ตอนนี้ยังไม่มี Tier List ที่เป็นที่ยอมรับและเผยแพร่ในวงกว้างสำหรับ เวอร์ชัน Global ที่เพิ่งเปิดให้ลงทะเบียนล่วงหน้า เนื่องจากเกมยังไม่ได้เปิดตัวและพึ่งเข้า Global และเพราะทาง NetEase มีการประกาศชัดเจนว่าจะไม่ทำให้ เกมเป็นแบบ Pay to Win ทำให้ Tier อาจมีการเปลี่ยนแปลงมโหฬารได้ แต่กระนั้นก็ตาม เรามาทำความรู้จัก Sword of Justice ในเวอร์ชั่น Justice Online กันก่อน
จัด Tier List Sword of Justice ล่วงหน้า อ้างอิงจาก Justice Online
ถ้าเราอิงจาก Justice Online (เวอร์ชัน PC) และ Justice Online Mobile (เวอร์ชันจีน) ซึ่งเป็นฐานข้อมูลที่มีอยู่ ก็พอจะสรุปแนวโน้มของ Tier List หรือความสามารถของคลาสต่างๆ ได้ครับ แต่ต้องย้ำว่า “Sword of Justice” (เวอร์ชัน Global) อาจมีการปรับสมดุลครั้งใหญ่ ดังนั้นข้อมูลเหล่านี้เป็นเพียงแนวทางคร่าวๆ เท่านั้น
ชื่อคลาส | บทบาทหลัก | จุดเด่น | แนวโน้ม Tier |
---|---|---|---|
XueHe (血河) – Blood River | DPS ระยะประชิด / กึ่ง Tank | – ใช้หอก – โจมตีเป็นกลุ่มได้ดี – อึด และต่อสู้ขณะขี่ม้าได้ |
S สำหรับ PvE & PvP ขนาดใหญ่ |
SuiMeng (碎梦) – Shattered Dream | DPS ระยะประชิด / Assassin | – ดาเมจระเบิดสูง – เคลื่อนไหวไว – เก่งใน PvP 1v1 |
S+ สำหรับ PvP 1v1 และ DPS เป้าหมายเดี่ยว |
Shen Xiang (神相) – Divine Music | DPS ระยะไกล / Support | – ใช้ขลุ่ย/พิณ – ดาเมจเวทแรง – มี CC และบัฟปาร์ตี้เล็กน้อย |
S สำหรับ PvE / A+ สำหรับ PvP ควบคุมพื้นที่ |
Long Yin (龙吟) – Dragon’s Roar | DPS ระยะประชิด / Off-Tank | – ใช้ดาบใหญ่ – Burst หนัก เอฟเฟกต์สวย – เหมาะเป็นแนวหน้าปะทะ |
A สำหรับ PvE & PvP ทั่วไป |
Jiu Ling (九灵) – Nine Spirits | Summoner / DPS ระยะไกล | – อัญเชิญสัตว์เลี้ยง – เหมาะกับการเล่นคนเดียว – มีสกิลซัพพอร์ตสัตว์เลี้ยง |
A+ สำหรับ PvE และ Solo Play |
Cian Feng (碎梦) – Breaker | DPS ระยะประชิด / Mobility | – คลาสใหม่ในเวอร์ชันจีน – คล่องตัวสูง – ดาเมจแรง |
S- สำหรับ PvP สายบุกเร็ว |
อ้างอิง bignox.com
เหตุผลหลักๆที่ Tier List ของ Sword of Justice ต้องเปลี่ยนแน่นอน
ต้องบอกว่าอันนี้ใช้เป็นแนวทางเริ่มต้น หรือเป็นข้อมูลอ้างอิงเท่านั้น ไม่ใช่ Tier List จริงๆ แค่เตรียมตัวไว้ก่อน
- การปรับสมดุล (Balance Changes): ผู้พัฒนาอาจปรับความสามารถของคลาสต่างๆ เช่น ลดดาเมจของคลาสที่เคย OP (Overpowered) หรือเพิ่มความสามารถให้กับคลาสที่เคยด้อยกว่า
- การลบ Pay-to-Win: เมื่อไม่มีปัจจัยเรื่องการเติมเงินเพื่อความแข็งแกร่ง (ถ้าทำได้จริง) เมต้าของเกมจะเปลี่ยนไปสู่การเน้นทักษะ, การจัดทีม, และความเข้าใจกลไกของคลาสมากขึ้น ไม่ใช่แค่ใครเติมเยอะกว่า
- Attribute Cap: การมีข้อจำกัดด้านค่าสถานะจะทำให้ผู้เล่นไม่สามารถปั้นตัวละครให้โหดเกินไปได้ด้วยการเติมเงิน ซึ่งส่งผลต่อประสิทธิภาพของคลาสที่เคยพึ่งพาสถานะสูงๆ
ต้องย้ำอีกครั้งว่า Tier List ที่ได้จากเวอร์ชันจีน/PC อาจไม่ใช่ของจริงใน “Sword of Justice” เวอร์ชัน Global เนื่องจาก NetEase ได้ประกาศว่าจะมีการปรับเปลี่ยนและเน้นความเป็น “ไม่ใช่ Pay-to-Win” มากขึ้น นั่นเอง