เริ่มมี comment กันมาเป็นระยะๆ หลังจาก Garena Delta Force: Black Hawk Down เปิดตัวไปในวันที่ 21 กุมภาพันธ์ 2568 ที่ผ่านมา เป็นเกมที่เปิดตัวมาพร้อมกับความคาดหวังสูงจากแฟน ๆ ของซีรีส์ Delta Force ที่ต้องการสัมผัสบรรยากาศ สงครามสมจริง แบบยุคเก่า แต่แทนที่จะเป็นการคืนชีพของเกมยิงระดับตำนาน กลับกลายเป็นหนึ่งในเกมที่ถูกวิจารณ์หนักที่สุด ในค่ายการีน่า ณ ตอนนี้
ผู้เล่นผ่าน Steam ส่วนใหญ่เป็นแบบ Mostly Negative
Steam ด้วยคะแนน “Mostly Negative” จากผู้เล่นกว่า 4,700 คน (ณ วันที่ 3 มีนาคม 2568) หลายเสียงบ่นถึงปัญหาเกี่ยวกับ NPC ที่ไม่สมดุล การออกแบบเกมที่ไม่เป็นมิตรต่อผู้เล่น และมีหลายคนบอกว่า คนสร้างเกมนี้ไม่เคยมาเล่นเอง และที่แย่ที่สุดเลยบางคนบอกว่า เกมนี้เป็นหนึ่งในเกมขยะ (ซึ่งเรามองว่าแรงไปหน่อย)
หนึ่งในปัญหาที่ถูกพูดถึงมากที่สุดคือ AI ศัตรูที่แม่นเกินมนุษย์ ศัตรูสามารถยิงเฮดช็อตได้แทบจะทันทีที่ผู้เล่นโผล่หน้าออกมา ขณะที่ AI ฝั่งเดียวกันกลับไร้ประโยชน์ ไม่สามารถช่วยเหลือหรือสนับสนุนผู้เล่นได้ดีถ้าเทียบกันกับฝั่งตรงข้าม นอกจากนี้ ระบบเติมกระสุนที่จำกัดและการโจมตีจาก RPG และปืนครกแบบสุ่มก็ทำให้เกมยากเกินควร จนบางครั้งรู้สึกว่า ยากเพราะการออกแบบเกมที่แย่
เจาะลึก Garena Delta Force – วิธีหาตารางผู้นำ 3 Step พร้อมวิเคราะห์
นอกจากปัญหาด้านเกมเพลย์แล้ว งานพากย์เสียง แอนิเมชัน และรายละเอียดของเกม ก็ถูกวิจารณ์อย่างหนัก หลายคนรู้สึกว่าเกมขาดความลึกซึ้งและไม่สามารถสร้างอารมณ์ร่วมได้เหมือนต้นฉบับ แม้ว่ากราฟิกและกลไกการยิงจะดูน่าสนใจ แต่ก็ไม่เพียงพอที่จะกอบกู้ชื่อเสียงของเกมนี้ได้ จากเกมที่ควรจะเป็นการหวนคืนความคลาสสิก สู่การเป็นหนึ่งในภาคที่ถูกวิจารณ์หนักที่สุดของซีรีส์ Delta Force
อย่างไรก็ดี การเล่นแบบ Multiplayer ยังคงสนุกอยู่ มีความเห็นผสมกันไป บางคนบอกมันส์ บางคนบอกว่าเฉยๆ ซึ่งหากดูรีวิวใน Steam แล้วส่วนใหญ่จะบอกว่า Mixed Reviews และบางคนบอกว่ามันก็ดูคล้ายๆกันกับ BF2042 จากค่าย Electronic Arts แต่ถ้าพูดถึงแบบ Single Player นี่ ดูเหมือนจะมีความเห็นไปในทางเดียวกันหมดเลย
ความเห็นของผู้เขียน
การเปิดตัวครั้งนี้เป็นบทเรียนสำคัญสำหรับผู้พัฒนาในการนำเกมเก่ามาปรับปรุงใหม่ ว่าควร รักษาเอกลักษณ์เดิม ไว้ให้ได้ และไม่ใช่แค่การอัปเกรดกราฟิกโดยไม่คำนึงถึงประสบการณ์การเล่น ถ้าหาก Garena และ Team Jade ต้องการกู้ชื่อเสียงของ Black Hawk Down กลับมา ควรต้องปรับปรุงเกมอย่างเร่งด่วน ทั้งในเรื่องของ AI, การออกแบบภารกิจ, และคุณภาพของเกมโดยรวม ก่อนที่ความผิดพลาดนี้จะกลายเป็นจุดจบของการคืนชีพ Delta
อย่างไรก็ดีทางค่ายอาจจะไม่ได้คิดว่าเกมนี้ถูกออกแบบมาให้เล่นแบบ Single Player ที่เล่นกับ AI โดยเฉพาะ ซึ่งอาจออกแบบมาให้เล่นกันแบบ Player VS Player (ของ Delta Force เป็นแบบ 32 VS 32) ซึ่งคงต้องดูกันไปยาวๆ ว่าผลลัพธ์ ระยะยาว หรือ การ update patch อะไรใหม่ๆ จะมีอะไรแปลกตาไปจากเกมอื่นๆในค่าย และ คู่แข่งของ Garena บ้าง?